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terça-feira, 3 de junho de 2014

Celular com holograma pode chegar em 2015

Sam Hodgson for The Wall Street Journal
A empresa americana Ostendo Technologies está desenvolvendo um chip que poderá criar imagens tridimensionais por meio de hologramas saídos diretamente da tela dos dispositivos, como celulares e tablets. E o melhor: sem a necessidade de óculos especiais.

O chip é menor que um grão de feijão e consegue projetar vídeos em uma superfície bidimensional de até 48 polegadas. O protótipo com capacidade para armazenar seis chips e criar um holograma 3D já existe, mas só deverá estar disponível comercialmente no fim de 2015.

Outras tecnologias permitem a holografia, mas exigem equipamentos pesados e demandam estruturas mais amplas. Em 2012, por exemplo, num festival de música alternativa, a holografia "trouxe" de volta aos palcos o rapper americano Tupac, assassinado em 1996.

A promessa da Ostendo é resolver esta limitação e tornar a aplicação da tecnologia prática e acessível, cobrando cerca de US$ 30 (R$ 69) por chip holográfico, que deve ser utilizado em um aparelho por vez.

segunda-feira, 19 de maio de 2014

Empresa lança celular em braile feito com impressora 3D

Divulgação
A OwnFone, companhia londrina que desenvolve celulares impressos em 3D, lançou o que considera ser o primeiro celular em braile à venda no mundo. O aparelho recebe o mesmo nome da empresa e está disponível apenas no Reino Unido por £ 60, equivalente a R$ 223,00. 

O dispositivo pode ser personalizado com dois ou quatro botões pré-programados com contatos de amigos, familiares, emergência, entre outros. Para quem não lê braile, há um modelo de impressão do texto em relevo no teclado.

Ainda que seja o primeiro aparelho disponível no mercado, o OwnFone em braile não é uma ideia original. Em 2013 uma startup indiana desenvolveu um protótipo de um smartphone com display em braile que apitava ou vibrava quando recebia certos comandos.

O criador do dispositivo, Tom Sunderland, explica que o método escolhido para confeccionar o aparelho ajuda a manter os custos baixos “A impressão 3D é uma alternativa rápida e barata na criação de botões personalizados em braile”, explica.

A empresa é pioneira na criação de telefones impressos em 3D. Em 2012, foi uma das primeiras a criar telefones construídos dessa maneira, com outro OwnFone. Em 2013 surgiu o 1stfone, celular indicado para crianças que traz botões programáveis de contatos como “Mamãe” e “Papai”. Os telefones são pequenos (têm o tamanho de um cartão de crédito) e fáceis de utilizar.

sexta-feira, 25 de abril de 2014

Crie seu próprio 'holograma' com esse passo a passo

Você pode brincar com a ideia de controlar uma imagem flutuante usando o movimento das mãos
Reprodução
Os hologramas de Minority Report e os usados por Tony Stark nos filmes do Homem de Ferro ainda não são realidade, mas você pode brincar com a ideia de controlar uma imagem flutuante usando o movimento das mãos. Essa é a invenção de Robbie Tilton, funcionário do Google que trabalha no Projeto Glass.

Tilton publicou nesta semana o passo a passo da sua criação no site de compartilhamento de documentos Instructables. Ele descreve o processo de montagem e disponibiliza o código fonte.

Usando o Leap Motion para identificar os gestos da mão e um prisma de acrílico para refletir uma imagem projetada, Tilton criou uma ilusão 3D que pode ser controlada e vista em 360 graus. Mas essa invenção não pode ser chamada de 'holograma', porque não tem nenhuma propriedade holográfica que armazene dados de imagem em laser.

A criação de Tilton é baseada no fantasma de Pepper (Pepper's Ghost), o mesmo método usado para fazer o 'holograma' do rapper Tupac Shakur no festival Coachella em 2012.

Essa técnica, que já existe há mais de 150 anos, consiste em refletir uma imagem luminosa em uma superfície transparente posicionada a 45 graus da imagem. Com esse ângulo, a imagem projetada parece estar flutuando no ar, o que gera uma ilusão tridimensional.

A tela que será refletida deve ter fundo preto para que a imagem projetada fique em destaque — assim como na imagem abaixo:


O conceito usado no show do Tupac só permite que a ilusão 3D seja vista de frente. Já a invenção de Tilton, que usa um prisma de quatro lados para refletir a imagem projetada, possibilita que a ilusão 3D seja vista em 360 graus, além de ser controlada com as mãos. Dessa forma, o prisma de Tilton se parece muito com o conceito de holograma visto nos filmes.

Veja como esse ’holograma’ funciona no vídeo abaixo:

quarta-feira, 16 de abril de 2014

Vaza suposta foto de smartphone com tela 3D da Amazon

O grande diferencial do dispositivo está nas suas câmeras, que, em vez das duas normalmente encontradas nesses gadgets, serão seis

Reprodução/BGR
Uma foto do smartphone da Amazon que teria 3D foi divulgada pelo BGR, nesta terça-feira (15/04). Além disso, o site informa que o aparelho terá processador Qualcomm Snapdragon, 2 GB de RAM e display de 4,7 polegadas.

O grande diferencial do dispositivo está nas suas câmeras, que, em vez das duas normalmente encontradas nesses gadgets, uma frontal e outra na parte de trás, serão seis.

As quatro câmeras adicionais seriam as responsáveis por detectar o rosto do usuário para gerar o efeito 3D — evitando assim o problema apresentado pelo portátil Nintendo 3D, que tem um restrito ângulo de visão.

O smartphone poderá rastrear movimentos da cabeça, como fazem os Galaxy S4 e S5 (Smart Scroll), mas não os olhos do usuário.

O dispositivo da Amazon deve contar com um sistema Android muito modificado, similar ao OS usado nos tablets da empresa.

O BGR informa que serão ao menos dois aparelhos que devem ser lançados nos próximos meses, um topo de linha e outro com menos recursos e menor preço.

Ainda não há indícios de qual seria o nome do smartphone da Amazon. Outra foto divulgada nesta terça-feira foi esta:

Reprodução/BGR

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Por que as princesas da Disney não têm cabelo encaracolado?

Cientistas desenvolvem modelo 3D que permite que estúdios de animação criem personagens sem cabelo liso

Reprodução
Pense rápido: quais personagens da Disney têm cabelos encaracolados? A resposta é fácil: quase nenhum. A razão é mais simples ainda: hoje, estúdios de animação não contam com um modelo 3D que reproduza as reações desse tipo de cabelo.

Mas um novo estudo promete resolver isso. Fruto de uma parceria do MIT (Massachussets Institute of Technology) com a universidade parisiense Pierre e Marie Curie, um trabalho publicado na Physical Review Letters apresenta um modelo 3D capaz de reproduzir em computador a reação de estruturas como cabelos encaracolados.

"Nosso estudo caracteriza os diferentes graus de anelamento do cabelo e descreve matematicamente como as propriedades mudam de acordo com o tamanho do cacho", afirmou em nota Pedro Miguel Reis, engenheiro português do MIT que é um dos co-autores da pesquisa.

Debaixo dos caracóis

De acordo com Reis, a nova ferramenta foi elaborada por meio da aplicação de teorias combinada a simulações em computador e experiências em laboratório.

Suas utilidades vão além da criação de personagens de cabelos crespos - já que o modelo 3D também serve para projeção de tubulações em curva e outras estruturas que obedecem à mesma lógica.

"O fato de eu ser careca e trabalhar nesse problema por tantos anos se tornou uma piada recorrente no nosso laboratório", afirma Reis no informe sobre o trabalho divulgado pelo MIT.

quinta-feira, 2 de janeiro de 2014

Foodini, impressora 3D, irá imprimir o seu almoço

Desenvolvida por startup espanhola, Foodini pretende tornar a cozinha um lugar mais prático. Veja vídeo que mostra como ela pode “imprimir” até mesmo pizzas

NaturalMachines/Facebook
Não leva jeito para cozinhar, mas ainda sim deseja fazer comida em casa? Pois saiba que uma startup espanhola chamada Natural Machines está desenvolvendo uma solução que promete minimizar o pânico na cozinha “imprimindo” refeições: a Foodini, uma impressora 3D.

De acordo com Lynette Kucsma, uma das fundadoras da empresa, em entrevista ao Mashable, o objetivo da tecnologia é o de tornar mais rápido, e fácil, o preparo de comida em casa. Ele irá ser especialmente útil na execução de etapas trabalhosas como, por exemplo, rechear ravióli ou abrir massa para pizza.

A máquina conta com receitas pré-programadas, mas permite que o usuário faça a sua própria. Depois de colocar os ingredientes nas cápsulas e acionar a impressora, ela irá então imprimir a refeição, camada por camada.

Segundo a Natural Machines em sua fanpage no Facebook, a Foodini já “imprimiu” biscoitos em diferentes formatos, raviólis, pizza, hambúrguer vegetariano e cheesecakes. Ainda de acordo com o Mashable, a impressora chega ao mercado internacional no ano que vem e custará 1,3 mil dólares.

No vídeo abaixo, é possível ver a Foodini em ação produzindo uma pizza. Confira


terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Aplicativo transforma celular em scanner 3D

Com coleta de dados, mapeamento de ângulos e fotos 2D, o processo acontece em tempo real

Reprodução
Lev Manovich já havia percebido o meio fotográfico como um “incrivelmente resistente código de representação”. Ou seja, apesar das mudanças tecnológicas, a fotografia persiste popular. Suas transformações ao longo do tempo nos obrigam a repensar suas variações e seu estado hoje e amanhã.

Depois de décadas, deixamos de carregar câmeras tradicionais para simplesmente clicarmos tudo o que estivesse à frente com o celular. A combinação de filtros, apps de edição e compartilhamento via redes sociais tem transformado cada vez mais o ato de fotografar. Agora, com o advento do 3D, para onde vamos?

Pesquisadores na ETH Zurich estão desenvolvendo um aplicativo que transforma dispositivos Android em ágeis scanners 3D. Para usar, basta abrir o app e mover o celular em torno do objeto escolhido, captando ângulos e perspectiva. Enquanto isso, o software bate diversas fotos automaticamente, extrapolando a geometria do objeto e mapeando bits e partes de todas as fotos 2D. Juntas, estas informações resultam em uma figura 3D.

Construir objetos 3D a partir de múltiplas fotografias não é novidade. Já vemos diversos artistas usarem o Kinect, por exemplo, para mapear objetos, lugares e pessoas, buscando resultados em figuras com volume, ângulos e perspectiva. Mas o que torna este aplicativo diferente é a possibilidade de fazer tudo isso em tempo real, sem a necessidade de qualquer outro equipamento, tecnologia ou edição.

Como podemos ver, o resultado já é de boa qualidade. Segundo os pesquisadores, a precisão vem de técnicas de reconhecimento visual da geometria, além do entendimento de como a posição relativa da câmera muda de acordo com o objeto, usando dados do acelerômetro do celular.

Entendendo a natureza do ato de fotografar e suas transformações ao longo do tempo, vemos como a fotografia hoje está reconfigurando a cultura contemporânea, deixando de ser apenas portátil e fluída, mas também cada vez mais próxima do real.

Democratizando o poder das ferramentas como Makerbot Digitizer e 3D Systems Sense, tecnologias como essa oferecem novas possibilidades de transformar qualquer objeto do mundo real em figuras digitais vivas em nossas mãos.

O aplicativo está disponível aqui.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Apple confirma compra da empresa por trás do Kinect

Divulgação
A Apple confirmou a compra da fabricante de chips 3D israelense PrimeSense, que desenvolveu a tecnologia por trás do Kinect - o sensor de movimentos do Xbox. Pelo que se diz na imprensa internacional, o acordo ficou em torno de US$ 360 milhões.

O interesse veio a público na semana passada, quando noticiamos que a Apple empresa levantou US$ 85 milhões em Israel e nos Estados Unidos junto a fundos de investimento, como Canaan Partners Global, Gemini Israel e Genesis Partners.

A aquisição da fabricante é a segunda compra de uma empresa israelense pela marca da maçã. A empresa norte-americana adquiriu a desenvolvedora de chips de armazenamento em memória flash Anobit em janeiro de 2012.

segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Empresa promete filme 3D em 360 graus para o Oculus Rift

Reprodução
O Oculus Rift está no mercado há alguns meses, esperando que desenvolvedores encontrem novas funcionalidades. Até o momento ele sempre foi envolvido com jogos, mas uma empresa chamada Condition One decidiu dar uma nova função para ele: filmes em 3D de verdade.

Para quem não está familiarizado com o Oculus Rift, ele gera imagens tridimensionais em uma tela de LCD que com a ajuda de acelerômetro e giroscópio reconhece os movimentos da cabeça do usuário. Desta forma, quando você mexe a cabeça para o lado esquerdo, a câmera se vira para o lado esquerdo; olha para a direita, a câmera se vira para a direita. 

Este conceito deve ser aproveitado para gerar imersão no filme, chamado Zero Point, que, na verdade, será um documentário sobre a atual situação do campo de realidade virtual, ramo no qual o Oculus Rift tem ganhado notoriedade. 

Segundo o fundador da Condition One, Danfung Dennis, o filme incluirá imagens de simulações de treinamento de combate do departamento de defesa dos EUA, laboratórios de pesquisas acadêmicas, desenvolvedores de jogos e hackers. 

É possível ter uma ideia da tecnologia empregada no filme no site da empresa (clique aqui para acessar) ou então baixando os aplicativos do Zero Point para iPhone ou iPad.

Apple compra israelense PrimeSense por US$345 mi

Divulgação
A Apple adquiriu a PrimeSense, uma fabricante israelense de chips que permitem visão artificial tridimensional (3D), por 345 milhões de dólares, publicou no domingo o jornal financeiro Calcalist, sem citar fontes.

A PrimeSense levantou 85 milhões de dólares em Israel e nos Estados Unidos junto a fundos de investimento como Canaan Partners Global, Gemini Israel e Genesis Partners, segundo o Calcalist.

"Estamos focados em construir uma companhia próspera enquanto levamos interação natural e sensoriamento 3D ao mercado de massa em diversos mercados como o da sala de estar interativa e dispositivos móveis", disse uma porta-voz da PrimeSense.

"Nós não comentamos sobre o que qualquer um de nossos parceiros, clientes ou clientes em potencial estão fazendo e não nos associamos a rumores ou rumores reciclados."

A tecnologia de sensoriamento da PrimeSense, que dá a dispositivos digitais a capacidade de observar um ambiente em três dimensões, foi usada no acessório Kinect, usado pelo videogame Xbox, da Microsoft, rival da Apple.

A aquisição da PrimeSense seria a segunda aquisição de uma empresa israelense pela Apple. A empresa norte-americana comprou a fabricante de chips de armazenamento em memória flash Anobit em janeiro de 2012.

quarta-feira, 23 de outubro de 2013

Cientistas criam tablet 3D que não precisa de óculos

Cientistas chineses desenvolveram um tablet que permite ver imagens em três dimensões (3D) sem a necessidade de óculos

Tablet
Frederick Florin/AFP

Cientistas chineses da Universidade de Jiaotong, em Xangai, desenvolveram um tablet que permite ver imagens em três dimensões (3D) sem a necessidade de óculos, anunciou nesta quarta-feira a imprensa local.

Esta tecnologia permitirá aos usuários desfrutar de conteúdos em 3D sem utilizar nenhum tipo de equipamento nos olhos, disse à agência "Xinhua" Fang Yong, do Instituto de Pesquisa Wuxi de Jiaotong e responsável pelo projeto.

Sua equipe patenteou a tecnologia para aplicá-la também em televisões e computadores. Espera-se que os primeiros tablets possam ser lançados no mercado ainda este ano, enquanto os televisores estarão à venda até 2015, explicou Yong.

As descobertas serão apresentadas no próximo mês na 15ª edição da Feira Industrial Internacional da China, que será realizada em Xangai e contará com a participarão de mais de 60 universidades chinesas, taiuanesas, japonesas e sul-coreanas.

No evento, outras universidades de Xangai apresentarão suas invenções, como um serviço de gestão de trânsito que aconselha os motoristas em tempo real com as melhores rotas para evitar engarrafamentos na cidade, desenvolvido pela Universidade de Tongji, antecipou hoje o jornal oficial "Shanghai Daily".

Outros avanços que serão apresentados na feira incluem uma lixeira que organiza os dejetos e um robô que limpa o solo automaticamente.

quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Europa promete revolução com impressão 3D de metais


A Agência Espacial Europeia quer usar a fabricação aditiva (popularmente conhecida como impressão em 3D) na construção de peças de jatos, naves espaciais e até em projetos de fusão - o que será possível graças à exploração do metal.

A impressão tridimensional tem tudo para revolucionar a fabricação em plástico. Com os metais a coisa ainda engatinha, mas a exploração dessa matéria-prima pode significar milhões em economia e ainda possibilitaria desenhos até então impossíveis de se conseguir com a fundição tradicional do metal.

Pesquisadores do Projeto Amaze conseguiram manipular componentes de liga de tungstênio, que resistem a temperaturas de até 3.000ºC. Uma peça dessas poderia ser usada dentro de reatores nucleares ou nos bocais de um foguete, de tão fortes.

Eles esperam construir partes de automóveis ou até satélites inteiros sem usar parafusos ou soldas e sem desperdiçar material algum - atualmente, dependendo do que se quer fabricar, metade da matéria-prima é jogada fora.

A parte boa, então, é que dá para fabricar peças mais leves, fortes e baratas em uma geometria complexa nunca antes conseguida. Mas há obstáculos a serem superados. Um dos principais é eliminar a porosidade do produto final, que é contaminado por pequenas bolhas de ar que podem comprometer o desempenho; também há problemas de aspereza no acabamento final.

De acordo com a BBC, o Projeto Amaze reúne 28 parceiros da indústria europeia e da academia. Com um orçamento de 20 milhões de euros, eles prometem resultados perfeitos em até cinco anos.

Aparelho transforma display de smartphone em tela 3D

Concebido como um par de óculos, o dispositivo envia para cada olho a sua própria informação e, de acordo com a fabricante, cria uma imagem 3D perfeita

Aparelho transforma display de smartphone em tela 3D
Reprodução
O consumo de conteúdo via smartphone é cada vez maior. Entretanto, produtores precisam adaptar os vídeos às telas dos aparelhos.

Pensando em expandir a capacidade dos dispositivos, o sistema vrAse quer aumentar a capacidade dos aparelhos e permitir que eles se transformem em dispositivos de realidade aumentada.


Concebido como um par de óculos, o dispositivo envia para cada olho a sua própria informação e, de acordo com a fabricante, cria uma imagem 3D perfeita.

Ele é compatível com os principais modelos de celulares do mercado, como o iPhone 5 e Galaxy S4. 

Durante 45 dias, os desenvolvedores da novidade buscaram fundos no Kickstarter para a pré-venda do aparelho. Ontem, dia 14, a campanha terminou atingindo seu objetivo de 55 mil libras (aliás, eles arrecadaram 66 mil).

Veja como funciona e visite o site oficial aqui:

terça-feira, 15 de outubro de 2013

App para iPhone captura imagens de objetos em 3D

Seene
Reprodução

Criar imagens tridimensionais pelo smartphone pode ficar mais simples com a ajuda do app Seene, lançado nesta segunda-feira (14) para iPhone.

Por meio do app, que é gratuito, é possível gravar e manipular um objeto e tornar sua visualização em 3D.

A tecnologia por trás do Seene não é nova, mas acaba sendo bem explorada pelo aplicativo. 

O app registra seu objeto e utiliza da paralaxe para determinar sua localização no espaço quando o usuário move o smartphone, estimando a profundidade do objeto com base nas distorções do mesmo.

Para dar o efeito 3D na imagem, o app utiliza o acelerômetro do iPhone para alterar a perspectiva da imagem conforme o usuário move o smartphone. O mesmo efeito também pode ser visto na web com a ajuda do mouse.