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terça-feira, 5 de novembro de 2013
quinta-feira, 31 de outubro de 2013
Call of Duty: Ghosts: entenda como funciona o sistema de Perks
Conheça os principais recursos que podem garantir boas vantagens durante as jogatinas na nova versão deste promissor FPS
| Reprodução |
Com o lançamento de Call of Duty: Ghosts cada vez mais próximo, a Infinity Ward publicou informações para os jogadores que estão curiosos para saber como funcionará o sistema de Perks do game — que difere dos anteriores com um maior nível de personalização.
Para você que é novo na área e não sabe o que é um Perk, nós vamos explicar. Trata-se de um esquema de habilidades especiais para você melhorar seu personagem. É possível usar Perks para ter maior precisão, para garantir imunidade a radares e assim por diante.
Em Call of Duty: Ghosts, você terá acesso a um total de 35 Perks. Normalmente, você tem um total de 8 pontos para preencher com os Perks, mas há como abdicar de alguns recursos (há Perks que são atrelados aos slots de armas) e conseguir até 12 pontos para usar mais Perks — a Infinity Ward sugere que você pode tentar usar apenas uma faca e 12 habilidades.
Desbloqueando privilégios
Para desbloquear novos Perks, você pode prosseguir de duas maneiras: atingindo o nível requisitado ou pagando com a pontuação de Squad. No primeiro método, basta treinar e realizar as missões para desbloquear o Perk automaticamente. No segundo, você tem acesso antecipado à habilidade, mas deve pagar para isso.
| Reprodução |
As categorias de Perks
Cada um dos 35 Perks está dentro de uma das 7 categorias. Você pode ativar aqueles que desejar e misturar as habilidades do seu personagem como preferir, tendo assim acesso a uma grande variedade de personalizações e moldando seu soldado de acordo com a necessidade. Veja quais são as categorias e alguns Perks disponíveis em Call of Duty: Ghosts:
Call of Duty será melhor no PS4, diz produtor
A versão PlayStation 4 de Call of Duty: Ghosts será superior a versão Xbox One, segundo o produtor do game, Mark Rubin. Ambas as versões rodarão em 60 quadros por segundo, porém, a versão da Sony mostrará uma imagem de 1080p nativa, enquanto a da Microsoft fará um upscale dos 720p.
Rubin explicou via twitter que a medida foi tomada para que ambos os títulos rodassem sem impedimentos nos já comentados 60 quadros e fez questão de ressaltar que, apesar das diferenças, as duas versões estão belíssimas.
A declaração do produtor serviu para colocar mais lenha na fogueira da clássica discussão sobre qual console é superior, no caso, adicionando mais credibilidade ao já bastante difundido conceito de que a máquina da Sony leva a melhor quando o quesito é performance gráfica.
Apesar de toda a discussão a volta das versões PlayStation 4 e Xbox One, o game chega antes para os consoles atuais, lançando no próximo dia 5 de novembro para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. Já as versões PS4 e XONE saem nos EUA com os próprios consoles, respectivamente nos dias 15 e 22 de novembro.
quinta-feira, 10 de outubro de 2013
Novo clipe de Eminem é um grande comercial de “Call of Duty: Ghosts”
A música “Survival” também faz parte da trilha sonora do game
| Reprodução |
A parceria entre Activision e Eminem começou lá em 2009, com “Call of Duty: Modern Warfare 2″, e não parece dar sinais de acabar. A nova música do rapper – “Survival” – já estava confirmada como trilha sonora e utilizada trailer de “Call of Duty: Ghosts”, e hoje ganhou uma nova peça importante.
O clipe oficial de “Survival”, com quase cinco minutos de duração, é basicamente um grande comercial do game. Foi criado pela agência72andSunny, a mesma responsável pelas campanhas da milionária franquia FPS.
O vídeo não apenas se apropria de uma estética militar/rebelde, presente em “CoD: Ghosts”, como também exibe diversas imagens do jogo no plano de fundo.
Trailer de Call Of Duty: Ghosts tem musica de Eminem em sua trilha sonora
O lançamento de Call Of Duty: Ghosts se aproxima rapidamente e para aumentar a expectativa do público, a produtora do game divulgou um trailer do novo game que tem como trilha sonora a musica "Survival" do rapper Eminem.
Confira abaixo o trailer do jogo.
quarta-feira, 22 de maio de 2013
O que achou do Xbox One?
"Bem vindo a uma nova geração de jogos e entretenimento onde os jogos beiram a fronteira do realismo e ouvir música enquanto joga acontece de maneira instantânea, além disso, você pode mudar entre sua televisão para música ou um jogo em um instante. O entretenimento que você adora está em um só lugar. Bem vindo ao tudo em um, Xbox One ." - site xbox.com
Acompanhado de um design reformulado tanto externamente ao console, quanto internamente em seu sistema, com um processador de 8 núcleos, 8GB de memória RAM, HD de 500GB.
Com o console tudo em um da Microsoft, os usuários poderão ter acesso a serviços como TV, Internet, música, Skype e games, com isso a empresa pretende se tornar uma central multimídia atingindo assim um maior número de usuários.
Outro destaque na apresentação de lançamento foi a nova geração do controlador Kinect. Diferente da versão para o X-box 360, agora o Kinect é essencial para o funcionamento do console. Outro diferencial para o novo acessório é que dessa vez ele capta o movimento de até 6 jogadores ao mesmo tempo, mesmo se houver uma ausência total de luz, pois o mesmo ativa o seu modo de visão noturna. O novo Kinect é três vezes mais detalhado que a primeira versão e agora possui a capacidade de diferenciar os dedos das mãos, dobras nas roupas, o movimento dos lábios, o batimento cardíaco, pressão arterial, força e a expressão facial dos jogadores. O acessório também tem a capacidade de reconhecer os usuários, quando colocado a frente do sensor, ele o identifica e identifica a sua voz, além de a de seu familiares e amigos.
Alguns títulos foram confirmados para o console, como o Fifa 14, Madden NFL 25, UFC, NBA Live 14, Forza Motorsport 5 e Quantum Break, além da confirmação dos rumores sobre Call of Duty: Ghosts estar entre os games da nova geração de consoles da Microsoft.
Como visto, o console oferece diversas funcionalidades, o fato de o Kinect ser obrigatório na plataforma abre a possibilidade de os desenvolvedores aproveitarem mais esse recurso. Outro fator bastante interessante, é que com a nova atualização do sensor, como reconhecimento de força, pressão arterial e batimentos cardíacos, poderão ser melhor explorados, por exemplo a tensão de um jogador, o cansaço e algumas reações, que podem ser refletidas no personagem de forma mais realista que antes, tornando assim a experiência do jogo mais dinâmica.
Abaixo uma tabela comparativa entre o novo console e os seus concorrentes Playstation 4 e Wii U elaborada pela Techtudo.
Comparativo feito e disponivel em http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/05/xbox-one-playstation-4-ou-wii-u-descubra-qual-e-o-melhor-console-nx.html
Quer conhecer mais sobre o Xbox One, acesse o site oficial em http://www.xbox.com/pt-BR/xboxone/meet-xbox-one
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