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segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Sony diz que PSN está novamente online e dados de usuários estão seguros após ataque

Getty Images
A PlayStation Network (PSN), da Sony, voltou à normalidade nesta segunda-feira após um ataque eletrônico ter derrubado a rede no fim de semana. O ataque coincidiu com temores sobre uma bomba em um voo comercial que transportava um alto executivo da Sony nos Estados Unidos.

A Sony disse em seu blog do PlayStation que a PSN foi derrubada por um ataque do tipo negação de serviço, que sobrecarregou o sistema com tráfego, mas não invadiu a rede nem acessou qualquer informação de seus 53 milhões de usuários.

Um usuário do Twitter com a conta @LizardSquad disse no domingo ter sido responsável pelo ataque, e acrescentou que o objetivo era pressionar a Sony a gastar mais de seus lucros com a rede.

"A Sony, mais uma companhia grande, mas eles não gastam os rios de dinheiro que ganham nos serviços (PSN) aos consumidores. Acabem com a ganância", dizia uma publicação no domingo.

O negócio de rede da Sony foi alvo de ataques anteriormente, com uma falha de segurança em 2011 representando um grande revés para planos de uma rede mais flexível com o objetivo de permitir a conexão de uma série de dispositivos da Sony.

Desde então a companhia investiu pesado no sistema e agora espera que a rede possa servir como peça central de seus planos para reconstruir seus negócios após anos de prejuízos em suas operações com eletrônicos.

Lizard Squad também enviou uma mensagem via Twitter à American Airlines no domingo dizendo ter escutado que havia explosivos a bordo de um voo que transportava o presidente da Sony Online Entertainment, John Smedley.

Isso se seguiu um tuíte anterior de um fórum de jogadores que dizia à companhia aérea: "Vou colocar uma bomba no seu avião, esteja pronta para mim amanhã".

Uma porta-voz da PlayStation nos Estados Unidos disse que o FBI está investigando o desvio do voo de Dallas/Fort Worth para San Diego.

O FBI não tinha comentários sobre o incidente.

Matéria publicada em http://br.reuters.com/article/internetNews/idBRKBN0GP18W20140825

terça-feira, 5 de agosto de 2014

Aplicativo traz experiência do Android puro para smartphones

É possível eliminar as chamadas skins que modificam as telas do sistema, assim como acontece nos smartphones da LG, da Samsung e da Sony

Reprodução
O aplicativo Google Now Launcher foi liberado para funcionar oficialmente para diversos smartphones com sistema Android.

Essencialmente, o que esse app faz é simular a experiência de uso oferecida pelo Android puro, sem modificações de fabricantes. Ou seja, é possível eliminar as chamadas skins que modificam as telas do sistema, assim como acontece nos smartphones da LG, da Samsung e da Sony.

É preciso ter um aparelho com sistema Android 4.1 ou com alguma edição superior para utilizar o Google Now Launcher.

O lançador estava disponível somente para os aparelhos da linha Nexus, como o LG Nexus 5 e o Asus Nexus 7.

Além de eliminar modificações, o aplicativo coloca o assistente pessoal Google Now como parte importante do sistema. Basta deslizar o dedo para esquerda na tela inicial para ter acesso a informações úteis, bem como ao recurso de pesquisa na web, que pode ser ativado com o comando de voz "Ok, Google Now" — desde que o app esteja aberto.

Após a instalação do aplicativo, é preciso ativar o launcher no seu aparelho. Para isso, vá ao menu configurações, procure pela opção início e ative o novo recurso.

quarta-feira, 25 de junho de 2014

Sony mostra reações das pessoas que usam os óculos do PS4

Divulgação
A Sony divulgou ontem um vídeo para mostrar as reações das pessoas que testam o Morpheus, óculos de realidade virtual que se conectam com o PlayStation 4 para oferecer experiências de jogo mais imersivas.

Veja:


A Sony já tem todo um ecossistema preparado para o Morpheus, que tem o Oculus Rift, comprado pelo Facebook, como rival. O PS Move permite o controle do movimento, enquanto a câmera do PS4 monitora a posição da cabeça. O sistema, assim, é bastante versátil, reconhecendo quando o usuário se agacha, dá uma volta ou se debruça sobre uma cerca. No entanto, o Oculus Rift ainda parece ser mais preciso. 

Revelado em março, na E3, o Morpheus ainda não foi lançado nem tem previsão de preço.

Matéria publicada em http://olhardigital.uol.com.br/noticia/sony-mostra-reacoes-das-pessoas-que-usam-os-oculos-do-ps4/42742

terça-feira, 27 de maio de 2014

Sony anuncia chegada do smartphone T2 Ultra Dual e tablet Z2

Divulgação
A Sony anunciou na noite da última segunda-feira (26) que irá trazer o smartphone Xperia T2 Ultra Dual e o tablet Xperia Z2 ao Brasil em breve. O preço e a da data de chegada do tablet Xperia Z2 ao mercado nacional ainda não foram anunciados. Mas o T2 chega ao país nesta semana por 1.299 reais.

O T2 Ultra Dual é um aparelho lançado para concorrer com produtos com tela grande e configuração intermediária, assim como é o caso do Nokia Lumia 1320, que é uma versão menos potente (e mais barata) do Lumia 1520. Vale notar que o Moto G, vendido por 650 reais, tem configuração de hardware semelhante, apesar de ter um display menor.

O aparelho da Sony tem tela IPS de 6 polegadas com resolução HD (720 x 1280 pixels), processador Qualcomm Snapdragon 400 com clock de 1,4Ghz, CPU quad core Cortex A7, 8GB de armazenamento interno com suporte a cartão microSD de até 32GB, 1GB de memória RAM e GPU Adreno 305. Como o nome indica, há suporte a dois chips de operadoras de telefonia.

O sistema Android que roda no aparelho é 4.3 Jelly Bean, que conta com personalização da fabricante. Ou seja, há widgets na tela inicial, bem como alterações em diversos pontos do sistema, como, por exemplo, na central de notificações e no menu de aplicativos.

A câmera do aparelho captura fotos com 13MP, conta com flash LED, autofoco e HDR, além de um software de câmera personalizado que é semelhante ao do Xperia Z1. Os vídeos são gravados em Full HD e há uma câmera frontal com resolução de 1.1MP, que filma em resolução HD.

Tablet Xperia Z2 - O tablet da Sony tem tela de 10.1 polegadas com resolução de 1200 x 1920p e densidade de 224 pixels por polegada. Além disso, o dispositivo conta com processador Snapdragon 801 com clock de 2,3Ghz, 3GB de memória RAM, 16GB de armazenamento com suporte a cartão microSD de até 64GB e a potente GPU Adreno 330.

O aparelho também tem TV digital padrão Full seg, enquanto o smartphone Z2 tem o mesmo recurso, mas com padrão 1seg.

Há uma câmera principal que tira fotos com 8MP, com autofoco e HDR, ou seja, essa é uma das melhores câmeras entre os tablets do mercado. Ela grava vídeos com resolução Full HD a 30 fps. Já a câmera frontal também tem relativa boa qualidade, registrando fotos com 2.2MP e filma em Full HD.

Vale notar que comprando um dos novos aparelhos da Sony, o consumidor ganha o download do álbum Xscape, que conta com 8 músicas inéditas do cantor pop Michael Jackson. Para isso, é preciso usar o aplicativo Xperia Lounge, que vem pré-instalado nos dispositivos da marca. Os aparelhos contam com tecnologia de otimização sonora para que o “som soe exatamente como deve soar”, de acordo com o produtor musical LA Reid, parceiro da Sony.

No evento realizado em São Paulo, a Sony também lançou o smartphone Xperia Z2 e a pulseira inteligente SmartBand, que monitora exercícios físicos e até mesmo o sono do usuário. O conjunto será vendido por 2.499 reais.

Segundo o gerente de produtos da Sony Brasil, Joe Takata, o Brasil é um país importante para a empresa, por isso todos esses lançamentos ocorreram ainda no primeiro semestre do ano. Os produtos serão montados em território nacional nas duas fábricas da companhia no país.

segunda-feira, 5 de maio de 2014

Sony cria tecnologia de fita cassete de 185TB

Divulgação
A Sony anunciou nesta semana uma fita cassete de alta densidade com capacidade de 185TB, superando em cinco vezes o recorde de armazenamento atingido pela IBM em 2010. As fitas magnéticas são unidades de registro de informações analógicas ou digitais que funcionam de forma semelhante à de um HD. É possível gravar arquivos de computadores, bem como áudio e vídeo.

Apesar de ser uma tecnologia já antiga (ela foi criada há mais de 60 anos), a fita magnética ainda é muito utilizada por empresas e departamentos governamentais por ser um produto barato e mais resistente do que o HD tradicional. A nova tecnologia de fita cassete de alta densidade da Sony permite armazenar 148GB por polegada quadrada, o que representa 74 vezes mais do que uma fita comum (que ilustra a reportagem acima).

Entretanto, a novidade ainda não anunciou quando o produto estará disponível ao mercado ou sequer o seu preço.

quinta-feira, 17 de abril de 2014

Próxima atualização do PS4 trará editor de vídeos; veja como será

Divulgação
A Sony detalhou como será o aplicativo SHAREfactory, que deve se transformar em forte aliado de quem costuma fazer gameplay – aqueles vídeos de gente jogando videogame.

O recurso, que estará presente na próxima atualização do PlayStation 4, permitirá gravação e customização total de vídeos com a inclusão de efeitos especiais, temas, trilha sonora, textos e até comentários.

Com a função picture-in-picture, o jogador poderá acionar a câmera do console para se filmar enquanto progride no game. E o resultado dessas gravações poderá ser compartilhado via redes sociais.


quarta-feira, 19 de março de 2014

Sony anuncia Morpheus: óculos de realidade virtual para PS4

Acessório de realidade virtual ainda está em fase de projeto, porém Morpheus, da Sony, representa uma tendência no mundo dos games.

Divulgação
Ainda não tem data definida para chegar às mãos - ou melhor às faces - dos gamers mundo afora, mas apenas o anúncio do Morpheus já provocou certo burburinho na internet nesta terça-feira. A Sony anunciou o projeto durante o Game Developers Conference, encontro realizado em São Francisco, na Califórnia. Shuhei Yoshida, executivo da empresa encarregado do anúncio afirmou que a "realidade virtual é a próxima inovação do Playstation 4". Porém, o mesmo executivo não pôde dar uma data para a chegada do novo acessório ao mercado. O preço também não foi revelado.

Por enquanto, o protótipo será experimentado apenas por alguns desenvolvedores e por participantes do encontro. O projeto do Morpheus começou a ganhar forma dentro da Sony em 2010. O atual protótipo incorpora tecnologias que estão presentes em outros acessórios do Playstation, como o Move, tipo de controlador sensível a movimentos que já está disponível há alguns anos. Ainda não há jogos desenvolvidos especificamente para o novo acessório, mas alguns títulos, como uma versão da série "God of War" teria sido adaptada para lançar mão dos recursos do novo óculos.

Do ponto de vista das especificações, o protótipo da Sony não chega a ser surpreendente: o Morpheus apresenta uma tela de LCD de 5 polegadas, capaz de reproduzir imagens em Full HD (1920 x 1080). O dispositivo conta com recursos já bastante comuns em smartphones, como um giroscópio e um acelerômetro. O ângulo de visão alcança 90 graus e a interface oferece entrada HDMI e USB. Já o áudio lança mão de um recurso surround, batizado de áudio 3D.

segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

Sony pode se juntar à Lenovo no mercado de PCs

Reprodução
A Sony pode estar próxima de fechar um acordo de cooperação com a Lenovo para melhorar a distribuição dos computadores Vaio, segundo noticiou a rede de TV japonesa NHK.

A joint venture com a chinesa teria como foco o mercado exterior, uma ideia para melhorar a imagem da marca que tem sofrido com as baixas do setor por causa da popularidade dos dispositivos móveis.

Embora tenha confirmado em partes a informação da emissora, a Sony afirmou que ela não está totalmente exata. Em comunicado repercutido pela Reuters, a japonesa disse que "continua a analisar várias opções para seus negócios de PCs, mas a reportagem da imprensa sobre uma possível aliança entre a Sony e a Lenovo para o seu setor de PCs é imprecisa".

sexta-feira, 17 de janeiro de 2014

Sony Xperia C chega ao Brasil com orientação para selfies

Smartphone traz uma função que dispõe de um guia de voz inteligente para conduzir a mão do usuário até a melhor posição do auto-retrato.

Divulgação
A Sony lança nesta sexta-feira (17) o smartphone Xperia C, que será vendido por 899 reais. O aparelho tem configuração de hardware intermediária, mas seu diferencial é um recurso que orienta o usuário a tirar boas "selfies" (auto-retratos).

O smartphone traz uma função que dispõe de um guia de voz inteligente para conduzir a mão do usuário até a melhor posição do auto-retrato, já que a foto é tirada com a câmera traseira de 8 MP, que conta com sensor Exmor R.

O novo aparelho tem tela de 5 polegadas, suporte a dois chips de operadoras, processador quad core de 1,2 GHz, sistema Android Jelly Bean 4.2 e conectividade 3G. Não há suporte ao 4G ou NFC (comunicação por proximidade). O smartphone terá edições nas cores branca e preta.

Segundo a Sony, com o aplicativo pré-instalado Walkman, é possível criar listas de reprodução e desfrutar de uma qualidade de som nítida devido ao modo chamado Clear Audio+, que inclui tecnologias de aprimoramento de áudio exclusivas da fabricante.

Com preço competitivo e hardware potente, o Xperia C parece ser uma resposta ao lançamento do Moto G no Brasil, que custa a partir de 650 reais, mas tem configuração equivalente à de aparelhos como o Galaxy S4 mini, vendido por 1.100 reais.

terça-feira, 14 de janeiro de 2014

Aparelhos da Sony para quem quer tecnologia sem gastar muito

Sony Mobile apresentou os smartphones Xperia E1 e Xperia T2 Ultra

Divulgação
A Sony Mobile apresentou nesta terça-feira dois novos dispositivos focados no consumo audiovisual, os smartphones Xperia E1 e Xperia T2 Ultra voltados para o consumidor que quer um aparelho de alto padrão, mas não faz questão de um gadget de luxo.

O Xperia T2 Ultra conta com uma tela de seis polegadas e resolução de 720 x 1280 pixels, processador Snapdragon de quatro núcleos com 1,4 GHz, 1 giga de memória RAM e 8 GB de armazenamento - que podem chegar a 32 GB com o uso de memória externa.

Segundo a Sony Mobile a bateria de três mil miliampéres equilibrará o elevado consumo da tela grande.

O novo dispositivo, que será vendido nas cores preto, branco e roxo, possui câmera de 13 megapixels e outra frontal de 1,1.

O Xperia T2 Ultra vem com apps de fábrica, como "Portrait Retouch", um espelho virtual que permite experimentar diferentes efeitos de maquiagem antes da foto ser tirada, e o "Timeshift Burst", que captura 31 imagens em dois segundos, antes e após apertar o botão, para capturar o melhor instante.

O smartphone tem 7,6 milímetros e pesa 173 gramas, o que o transforma, segundo o diretor de marketing da Xperia, Calum MacDougall, em um produto "extremamente portátil" voltado para o entretenimento.

Também foi apresentado o Xperia E1, um "smartphone" com tela de quatro polegadas e resolução de 800 x 480 pixels.

O dispositivo, equipado com um processador de núcleo duplo de 1,2 GHz e uma memória RAM de 512 mega, também nas cores preto, branco e roxo.

No E1 a Sony destacou o alto-falante de cem decibéis e a tecnologia ClearAudio, com a qual o usuário pode melhorar o som e equalizar as frequências.

Ambos os smartphones terão a opção simples e dual chip. Os aparelhos devem ser lançados mundialmente no primeiro semestre, mas os preços ainda não foram revelados.

quarta-feira, 8 de janeiro de 2014

PlayStation Now é o serviço de streaming de jogos da Sony

Baseado nos servidores da nuvem do Gaikai, serviço deve chegar aos Estados Unidos no final de 2014

Divulgação
Durante a sua conferência na CES 2014, a Sony apresentou o PlayStation Now, um serviço que permite que jogos de PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation 3 sejam jogados via streaming no PlayStation 4, no PlayStation Vita e em outros dispositivos como smartphones, tablets e televisões Bravia.

O anúncio do PlayStation Now foi feito por Andrew House, presidente da Sony Computer Entertainment, que também comentou sobre os planos de pagamento do serviço. De acordo com ele, os usuários poderão alugar jogos específicos ou pagar por planos de assinatura. Além disso, recursos como modalidades multilplayer e troféus devem estar disponíveis. Detalhes a respeito dos preços, contudo, não foram revelados.

Previsto para ser lançado no final deste ano nos Estados Unidos, o serviço ainda vai ser testado por meio de um Beta fechado que começará no final deste mês. Durante a feira, os visitantes poderão testar os jogos The Last of Us, God of War: Ascension, Beyond: Two Souls e Puppeteer no PlayStation Vita e em televisões Bravia disponíveis no estande da Sony.

O PlayStation Now nasceu com a aquisição pela Sony do serviço de streaming Gaikai em julho de 2012 por US$ 380 milhões. Durante o evento de anúncio do PlayStation 4, realizado em Nova York em fevereiro do ano passado, o PlayStation Now foi enfim anunciado, enquanto na E3 2013 a Sony revelou que ele seria lançado em 2014.

sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Sony lança pendrive voltado para smartphones Android

Aparelho conta com entrada micro USB e pode ser a solução para quem acha a memória do próprio celular insuficiente

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Assim como você e quase todo o mundo já sabe, há inúmeros modelos de smartphones Android disponíveis no mercado. Alguns deles não contam com uma capacidade de armazenamento satisfatória e outros também não aceitam a utilização de micro SD, como é o caso do famoso e desejado Nexus 5.

Para criar uma solução para este tipo de problema relacionado à memoria dos smartphones que rodam o sistema mobile da Google, a Sony está lançando um pequeno pendrive exclusivo para estes aparelhos. A novidade trabalha com uma entrada micro USB, de maneira que ela pode ser conectada ao gadget pela mesma abertura usada pelo carregador, por exemplo.

Além disso, é claro que o pendrive também conta com o encaixe necessário para que ele seja conectado ao seu computador, de modo que a transferência de diversos tipos de conteúdo pode acontecer sem problemas — a porta do produto da Sony é USB 2.0. Com isso, a novidade promete ser algo prático e útil.

Há algumas restrições e regras

Contudo, somente os aparelhos que rodarem do Android 4.0.3 até o 4.3 Jelly Bean — a compatibilidade com a versão KitKat está nos planos da empresa — são capazes de utilizar o aparelho. E, caso você esteja pensando em comprá-lo, saiba que é necessário instalar um aplicativo no seu gadget para poder trabalhar com o pendrive.

O lançamento da Sony deve começar a ser vendido somente no mês de janeiro de 2014, pelo site oficial da companhia, sendo que não há previsão da chegada do pendrive às lojas brasileiras. Vão haver três versões diferentes disponíveis: uma de 8 GB, outra de 16 GB e também uma de 32 GB — elas vão ser vendidas por US$ 19 (R$ 43, sem impostos), US$ 29 (R$ 66) e US$ 63 (R$ 144), respectivamente.

terça-feira, 3 de dezembro de 2013

Grupo diz ter hackeado PS4 para rodar jogos piratas

Divulgação
A Sony anunciou hoje que o PlayStation 4 vendeu 2,1 milhões de unidades pelo mundo, mas recebeu a desagradável notícia de que hackers apressadinhos já conseguiram quebrar a segurança do console -- lançado há menos de um mês -- para rodar games piratas. 

Segundo o site brasileiro Poepra2, as informações sobre o jailbreak (que não depende de chip) foram publicadas no sábado por um grupo apelidado de "Heckz0r". A facilidade para hackear o videogame deve-se aparentemente à semelhança entre o sistema operacional do PS4, o ORBIS OS, e o FreeBSD, plataforma de código aberto.

Não fizemos os testes para comprovar se o procedimento ilegal realmente funciona. Os comandos estão disponíveis neste link caso você se interesse por eles, mas vale ressaltar que a prática configura pirataria e ainda pode prejudicar o console porque, uma vez conectado, o videogame será banido.

Um dos responsáveis pelo jailbreak aparentemente entrou em contato com a Sony pelo Twitter. No print abaixo, o recado da empresa é claro: 'Não levará muito tempo para prendê-lo se você seguir em frente com o jailbreak".

Reprodução
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Matéria publicada em http://olhardigital.uol.com.br/noticia/39160/39160

segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

Em loja de São Paulo, nenhuma unidade do PS4 foi vendida

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O PlayStation 4 foi lançado oficialmente no Brasil nesta sexta-feira (29) e, segundo vendedores ouvidos pela INFO, a procura dos consumidores pelo console da Sony foi fraca. Na FNAC da Av. Paulista, por exemplo, foram entregues 20 unidades do PS4, segundo um representante da loja, mas nenhuma unidade foi vendida. A Sony entregou apenas o aparelho às revendedoras, e não há sinal dos jogos.

O videogame apareceu discreto nas lojas, sem longas filas ou vendas à meia noite. O motivo da falta de empolgação é bem simples: Custando 4 mil reais, o PlayStation 4 brasileiro é o mais caro do mundo.

Ao contrário, a Microsoft e a Nintendo apostaram as fichas em marcantes apresentações, cartazes e até comerciais de televisão. O Xbox One estreou gerando grandes filas já na meia noite do dia 22. Para o Wii U, a Nintendo realizou o inédito Nintendo Brasil Showcase em São Paulo demonstrando todo o catálogo do console e as novidades para Nintendo 3DS.

“A impressão é que a Sony não quer dar ainda mais motivos para passar vergonha”, comentou um funcionário das lojas Americanas no Shopping Ibirapuera em São Paulo. O PlayStation 4 será vendido apenas pela internet na rede de lojas.

A situação é similar na Saraiva Megastore do Shopping Ibirapuera, onde o videogame podia ser encontrado apenas com a ajuda de um atendente. Nenhuma unidade havia sido vendida e não existiam jogos à disposição, porém, há expectativa que estes sejam entregues ainda hoje.

O site INFO Games contatou a Sony para saber mais sobre o lançamento brasileiro do PlayStation 4, mas a companhia comentou que ainda não possui dados exatos sobre a chegada do console ao país. 

Lançado nos Estados Unidos no último dia 15, o PlayStation 4 superou a marca das um milhão de unidades vendidas apenas no primeiro dia, e a expectativa da Sony é que o console alcance os 5 milhões até março de 2014.

segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Compradores do PS4 relatam falha com "linha azul da morte"

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Antes do lançamento do PS4, algumas unidades do console distribuídas para a imprensa e vencedores de concursos já haviam dado problema. Três dias após o início das vendas, na última sexta-feira, fica claro que não se tratava de acidente. Até o momento, são vários os relatos de quem adquiriu uma das primeiras unidades do console e recebeu um "tijolo".

O problema mais sério até o momento parece ser a "linha azul da morte", retratada em vários vídeos do YouTube. Onde deveria haver uma luz branca estável é mostrada uma luz azul piscante. Nestes casos, não há saída de vídeo, o que impede totalmente que qualquer jogo seja executado. Em alguns casos, houve solução por meio de atualização de software, mas muitos ainda precisarão trocar seus consoles, o que pode demorar, devido à escassez do produto nas lojas.

Outro problema comum, mas um pouco menos preocupante é a "linha vermelha da morte", em que uma luz vermelha começa a piscar para indicar superaquecimento do console. O PS4, no entanto, aparenta ser mais inteligente que as primeiras unidades do Xbox 360 (com o famoso "anel vermelho da morte"); se o console superaquece, ele se desliga e só volta a funcionar após o resfriamento, para preservar o funcionamento a longo prazo do dispositivo.

Homem destrói PS4 logo após compra-lo.

Por Rafael Del Pezzo

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O que você faria se estive em uma fila para comprar seu PS4 e do nada aparece um homem, que acaba de comprar seu console e o destrói bem na sua frente?

Foi isso que aconteceu em Montreal, no Canadá. Um homem de capuz foi à Best Buy no dia de lançamento do PlayStation 4. Comprou o console da Sony por US$ 399. E depois o espatifou em milhares de pedacinhos na frente de uma multidão ansiosa para adquirir o seu próprio aparelho.

Não dá para saber a real motivação do rapaz. Mas tenho certeza que ele não faria isso se fosse aqui no Brasil...



Fonte: Blog de Tec

domingo, 17 de novembro de 2013

Sony vende 1 milhão de unidades do PlayStation 4 em 24 horas

CEO da Sega Jack Treton prevê que 3 milhões de videogames serão vendidos pela Sony até o fim deste ano

PlayStation 4
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A Sony anunciou hoje (17) que vendeu 1 milhão de unidades do PlayStation 4 nas primeiras 24 horas de disponibilidade na América do Norte. O console chegou às lojas na última sexta-feira por 400 dólares nos Estados Unidos e 500 dólares no Canadá.

O CEO da Sega Jack Treton prevê que 3 milhões de videogames serão vendidos pela Sony até o fim deste ano. Já a meta da empresa é chegar a 5 milhões em março de 2014.

O PlayStation 4 será lançado na Europa e no Brasil em 29 de novembro e no Japão apenas em 22 fevereiro.

De acordo com a consultoria NPD, a Sony vendeu apenas 197 mil unidades das duas primeiras gerações do PlayStation após duas semanas de disponibilidade, segundo o JoyStiq.

"As vendas continuam muito fortes na América do Norte e nós esperamos que esse entusiasmo continue com o lançamento do PS4 na Europa e na América Latina em 29 de novembro", afirmou Andrew House, CEO da Sony Computer Entertainment.

Vale lembrar que o PlayStation 4 custará 4 mil reais no Brasil.

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

PS4 apresenta problemas no lançamento

Reprodução

Lançado nesta sexta-feira nos Estados Unidos, o PlayStation 4 não escapou dos típicos problemas da estreia. Uma pequena parcela de consumidores relatou falhas nos consoles – e curiosamente, todos tiveram acesso ao videogame antes do resto do mundo, por promoções e edições para review.

Dois dos primeiros casos foram registrados pelos sites Kotaku e IGN, ambos com versões enviadas pela própria Sony para avaliação. O do primeiro apresentava falhas na saída HDMI, enquanto o do segundo simplesmente não ligava – uma luz azul pulsava na tela, mas a inicialização não ia além disso.

Vencedor de uma promoção da rede de fast-food norte-americana TacoBell, um usuário do Reddit relatou um problema similar ao da IGN em seu console. Dois outros do fórum NeoGAF, por sua vez, também tiveram problemas com a porta HDMI – já solucionado pelo site, por sinal.

À IGN, um representante da Sony disse que as falhas estão dentro do esperado, e atingiram, por ora, apenas cerca de 0,4% dos consoles entregues aos consumidores. Apesar disso, o presidente mundial dos estúdios da empresa ainda afirmou, pelo Twitter, que todos os casos reportados estão sob investigação.

Problemas na estreia – Vale lembrar que o PlayStation 4 está longe de ser o primeiro console a apresentar falhar no lançamento. Um caso relativamente recente – e bem mais grave – foi o do Xbox 360 e suas 3RLs (três luzes vermelhas), que apareciam em volta do botão de ligar/desligar. O sinal, temido por muitos jogadores, indicava falha geral de hardware, e não havia como consertá-lo.

A falha atingiu vários aparelhos das primeiras levas, e só foi quase inteiramente solucionado quando a Microsoft trocou a placa do videogame – da Falcon para a Jasper. No caso do console da Sony, é esperado que novos aparelhos já não apresentem mais problemas – ou que novos, ainda não relatados, apareçam.

quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Sony lança nesta sexta PlayStation 4

O PS4, sucessor do PlayStation 3 lançado em 2006, chegará às lojas nos Estados Unidos e no Canadá em 15 de novembro

Convidados testam o console no pré-lançamento do PlayStation 4 em Nova York
AFP
A Sony lançará nesta sexta-feira seu esperado videogame PlayStation 4 (PS4), tentando conquistar os consumidores ao oferecer inovações técnicas e maior interatividade na internet e nas redes sociais.

O PS4, sucessor do PlayStation 3 lançado em 2006, chegará às lojas nos Estados Unidos e no Canadá em 15 de novembro, e em 29 de novembro vai a Europa e América Latina. No Japão, o console só estará disponível em fevereiro de 2014, devido ao atraso no desenvolvimento de jogos, anunciou a empresa em um blog.

"Milhões de jogadores esperam ansiosamente o lançamento do PlayStation 4", resumiu o analista Scott Steinberg da consultora TechSavvy Global à AFP.

"Ajudará a (... ) sedimentar a nova posição dos consoles em um mundo cada vez mais marcado pela presença dos smartphones, tablets e jogos gratuitos, sociais e online", ressaltou.

O lançamento do novo console acontece uma semana antes da saída do XBox One da Microsoft, grande rival da Sony. Custando 399 dólares no mercado americano, o PS4 é mais barato do que o Xbox One, de US$ 499.

"Com o PS4, queríamos fazer um dispositivo com alto desempenho a um preço baixo, para que haja um em todos as salas do mundo", explicou à AFP Adam Boyes, vice-presidente da Sony Computer Entertainment America.

"Criamos uma máquina que pode fazer coisas incríveis", disse ele ao apresentar o console à AFP. "Como um canivete suíço, mantemos o que de melhor nós aprendemos com os dispositivos móveis para colocá-lo no console".

Além das capacidades técnicas do PS4, as possibilidades de interação em redes sociais têm aumentado significativamente nesta nova geração: um botão no joystick para compartilhar no Facebook pequenos vídeos ou imagens dos jogos.

"Jogos vão evoluir"

O PS4 também oferece aos jogadores a oportunidade de convidar seus contatos nas redes sociais para seguir suas façanhas ao vivo via streaming em plataformas específicas.

Os desenvolvedores de jogos têm comemorado as melhores oportunidades técnicas oferecidas pelo PS4.

"É claro que os jogos serão ainda mais surpreendentes e realistas no futuro", ressaltou Sylvain Trottier, da editora francesa Ubisoft, que é responsável pelo desenvolvimento do bem-sucedido "Assassins Creed: Black Flag" para a nova geração de consoles.

"Podemos fazer muito mais com a nova geração de consoles", disse Daniel Suarez, da Activision, o editor de "Call of Duty: Ghosts". "Pouco a pouco, a medida que os desenvolvedores se acostumam a estes sistemas, em colaboração com a Sony e a Microsoft os jogos vão evoluir e se tornar mais interessantes, mais divertidos de jogar", prevê.

Estes novos consoles vão abrir portas, assegurou, dando o exemplo de jogos com sistemas de realidade virtual, sistemas de controle de movimento melhorados e outras inovações.

De acordo com o vice-presidente da Sony Computer Entertainment America, a crescente popularidade dos jogos online vai mudar profundamente o setor, mas espera-se que os consoles sobrevivam.

"Os jogos para celulares são como 'lanches'. Nós gostamos de comer um pequeno saco de batatas fritas, mas não contamos a ninguém que nós comemos e sentimos um pouco de culpa", comparou Boyes.

"Mas todo mundo quer um verdadeiro jantar. E o jantar real é um PlayStation em uma TV".

terça-feira, 12 de novembro de 2013

Sony respalda vendas de 3 milhões de PS4 em 2013

Segundo as primeiras projeções, a companhia venderá cinco milhões de unidades do console, que será lançado nesta semana, até março

PS4 sendo exibido durante a conferência pré-E3 da Sony
Getty Images
A Sony Corp., que lançará o console de videogames PlayStation 4 nesta semana, confia em que poderá cumprir com as expectativas de vendas dos analistas de três milhões de unidades até o final do ano, explorando uma vantagem inicial sobre a Xbox One da Microsoft Corp.

A Sony contará com um fornecimento adequado do PS4, de US$ 399, para o Natal. Segundo as primeiras projeções, a companhia venderá cinco milhões de unidades até março, afirmou ontem em uma entrevista Jack Tretton, presidente do conselho e da divisão de entretenimento informático nos EUA da companhia.

“É uma maratona, não uma corrida, mas começar bem é bom”, acrescentou Tretton. “Esse obstáculo foi retirado. Confiamos muito em que estaremos em boa condição”.

As afirmações de Tretton sugerem que a Sony evitará os problemas de fornecimento que desaqueceram as vendas iniciais da PlayStation 3 em 2006. O novo console chega às lojas dos EUA em 15 de novembro, a Europa em 29 de novembro e a 32 países para o Natal. A Xbox One da Microsoft estreará em 13 países uma semana depois, abaixo da meta original de 21 mercados.

No mês passado, Colin Sebastian, analista da Robert W. Baird Co. em San Francisco, estimou que cada companhia venderá três milhões de unidades mundialmente neste ano.

“Sentimo-nos muito confortáveis com isso”, afirmou Tretton. “Mal posso esperar a semana que vem para poder falar sobre o que foi vendido em vez do que poderíamos ter vendido”.

A pressão sobre o presidente da Sony, Kazuo Hirai, aumentou na corrida final até a estreia do PS4, depois que a companhia sediada em Tóquio chocou os investidores no mês passado anunciando perdas inesperadas no segundo trimestre. As ações despencaram e o Moody’s Investors Service advertiu para um possível corte do rating para junk.

Fornecimento tranquilo

Manter o fornecimento do PS4 fluindo é crucial para a Sony, pois a companhia procura aproveitar ao máximo a vantagem de lançar o console antecipadamente. Melhorias no planejamento elevaram o rendimento da produção e a colaboração e eliminaram as corridas de última hora – por exemplo, para finalizar as peças antes do envio –, contou Tretton, que fez parte de lançamentos anteriores.

“Dessa vez vai ser muito tranquilo”, declarou Tretton.

Em agosto, a Microsoft adiou o lançamento da Xbox One, de US$ 499, em oito países, incluindo a Rússia e a Holanda, até 2014, para garantir um fornecimento suficiente para mercados maiores.

Teste online

Ambas as companhias adicionaram funções online em seus novos dispositivos, acrescentando opções de entretenimento, como acesso a filmes e shows de TV, para converter os consoles no centro das salas dos consumidores.

Em setembro, Andrew House, diretor das operações mundiais com videogames da Sony, estimou vendas de cinco milhões de unidades da PS4 até o final do ano fiscal da companhia em março.

Wayne Hickey, porta-voz da Microsoft, não quis comentar sobre projeções da companhia para as vendas da Xbox One.

“O único obstáculo que resta, mas que não é um problema até acabar, é lançar o produto, fazer com que as pessoas se conectem com a rede e que tudo aconteça muito tranquilamente”, afirmou Tretton.