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quarta-feira, 26 de março de 2014

Facebook já tem plano para o Oculus Rift.

Por Kim Avila

Fonte interna, diz que a empresa pretende reformular tanto o hardware, como o software.

Gamespot
Conforme anunciado ontem aqui no blog, o Facebook fez mais uma aquisição. E Zuckerberg já tem alguns planos em mente para seu novo "brinquedinho".

Segundo uma fonte do New York Times, a empresa pretende remodelar o Gadget totalmente, desde seu design até o hardware do equipamento, reinventando o logotipo e a interface do Gadget.

Essa compra e as possíveis mudanças no Gadget, demonstra a confiança do CEO do Facebook no futuro. Assim como apostou fortemente nas plataformas mobile, e foi muito bem sucedido nisso, agora ele aposta na integração vida real/vida virtual.

Palmer Luckey, se pronunciou, apostando bastante nessa nova parceria. Ele disse que esta parceria pode dar a chance que essa tecnologia nunca teve antes: "Essa é a melhor chance que a realidade virtual teve, e nunca terá outra oportunidade igual!"

Mas como nem tudo é um mar de rosas, algumas pessoas não gostaram desse negócio, como por exemplo Markus Person, presidente da Mojang Specifications,(criadora de Minecraft). O estúdio Sueco estava tentando fechar um acordo com a empresa, para desenvolverem uma versão do jogo para os óculos.

Mas com a aquisição da empresa pelo Facebook, esses planos foram cancelados. Em seu Twitter Markus disse: "Nós estávamos conversando sobre, talvés, trazer uma versão de Minecraft para os Oculus. Eu acabei de cancelar esse acordo. O Facebook me assusta" 

     We were in talks about maybe bringing a version of Minecraft to Oculus. I just cancelled that        deal. Facebook creeps me out.

     — Markus Persson (@notch) 25 março 2014


Se essa parceria será um sucesso, só o tempo pode nos dizer. Por enquanto só nos resta aguardar por novas informações sobre o assunto, e torcer para que essa parceria dê bons frutos num futuro(próximo, esperamos).

terça-feira, 25 de março de 2014

URGENTE: Facebook compra empresa do Oculus Rift

Por Leandro Lima

Mais uma surpresa do titio do Facebook, Mark Zuckerberg!

Divulgação
Ja não basta ter comprado o Whatsapp por US$ 16 bilhões, o Facebook anunciou a compra da Oculus VR, empresa responsável pelo desenvolvimento do Oculus Rift. O dispositivo de realidade virtual frequentemente é apontado como o futuro dos games e mostra que a rede social está disposta a entrar no mercado de jogos. 

O preço ? US$ 2 bilhões, divididos entre dinheiro e ações do Facebook. 

São US$ 400 milhões em dinheiro desembolsados pela empresa de Mark Zuckerberg e mais 23,1 milhões de ações da empresa. Como elas estão avaliadas atualmente em US$ 69,35, elas totalizam US$ 1,6 bilhões. 

E mais US$ 300 milhões caso algumas metas pré-estabelecidas sejam alcançadas. 

Então surge a pergunta: o que o Facebook quer com uma tecnologia que é, geralmente, associada a jogos ? 

A primeira possibilidade são, realmente os games, mas Zuckerberg não quer parar aí. 

"Depois dos jogos, faremos do Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine-se sentar ao lado de uma quadra para assistir esportes, estudar em uma classe cheia de alunos e professores de todos os lugares do mundo ou consultar um médico rosto a rosto, apenas colocando óculos em seu rosto", diz Mark Zuckerberg, em post em seu perfil na rede social. 

Para Zuckerberg, o investimento é uma chance de "se preparar para as plataformas de amanhã". "A Oculus tem a chance de criar a plataforma mais social de todos os tempos, mudando a forma como trabalhamos, nos divertimos e comunicamos", afirma ele em comunicado. 

Mas o que é o Oculus Rift ? 

Divulgação
O Oculus Rift, é uma espécie de óculos onde o usuário entra em um ambiente 3D, e tem, por assim dizer, a visão do personagem do jogo, aumentando o nível de jogabilidade, por isso é apontado como o futuro dos games. 

Nos resta esperar para ver o que Mark Zuckerberg fará com tal tecnologia. 

quinta-feira, 9 de janeiro de 2014

O que há de novo no Oculus Rift?

Nesta CES 2014, a Oculus VR finalmente apresentou o novo protótipo do aparelho

Divulgação
“Ele se sentiu como uma mariposa inepta, colidindo contra a janela da realidade, observando sua imagem indistinta através do vidro.” Como o personagem do clássico de ficção científica Ubik, estamos lentamente tropeçando em direção a outra realidade, a virtual. Se existe uma muleta promissora para nos ajudar a finalmente chegar lá, essa é o Oculus Rift.

De um simples projeto no Kickstarter para uma empresa milionária com nomes lendários como John Carmack, os fabricantes do óculos de realidade virtual têm provocado muito entusiasmo em torno de seu produto. Nesta CES 2014, a Oculus VR finalmente apresentou o novo protótipo do aparelho, que foi batizado com o nome um tanto romântico de Crystal Cove e recebeu um tremendo upgrade.

O Oculus Rift que conhecíamos até agora é basicamente um display de resolução 1280 x 800 que utilizava uma combinação de acelerômetro, giroscópio e magnetômetro para acompanhar a orientação da cabeça do usuário. Em outras palavras, ele pode reconhecer a direção do olhar e ajustar a câmera de um jogo de acordo.

O Crystal Cove é, em parte, uma evolução natural dessas características. A última rodada de investimentos que a Oculus VR recebeu parece ter convencido os fornecedores da empresa de que valia a pena produzir componentes mais especializados e o resultado disso é um novo display OLED de resolução 1080p (960 x 1080 pixels para cada olho). Ainda assim, é provável que a qualidade de imagem não seja completamente satisfatória. Afinal, a tela fica muito próxima do rosto do usuário.