sexta-feira, 28 de junho de 2013

Foxconn lança relógio inteligente compatível com iPhone

Apesar de não ser adotado como dipositivo oficial pela Apple, o gadget é compatível com o iPhone

Foxconn lança relógio inteligente compatível com iPhone

 A Foxconn, empresa chinesa que fabrica produtos e peças para a Apple, acaba de apresentar seu modelo de relógio inteligente. Apesar de não ser adotado como dipositivo oficial pela Apple, o gadget é compatível com o iPhone.

De acordo com o Engadget, o modelo é capaz de ler diversas notificações, como alertas do Facebook e informações sobre chamadas telefônicas.
Além disso, o relógio também mede os batimentos cardíacos do usuário e faz outras estatísticas relacionadas à saúde.

Vale lembrar que na última terça (25), a Sony também apresentou a nova versão de seu relógio inteligente, o SmartWatch 2.

Especulações apontam que a Apple também deve lançar um modelo, batizado de "iWatch" e com tela touchscreen OLED de 1,5 polegadas.

Com informações do CanalTech.

Justiça investiga TelexFREE por suposta formação de pirâmide

Ministério da Justiça instaura processo administrativo para investigar empresa que paga participantes pela divulgação de anúncios na internet

Pirâmide de pessoas

Ministério da Justiça (MJ) abriu nesta quinta-feira (28) um processo administrativo contra a empresa TelexFREE por indícios de formação de pirâmide financeira. 

Segundo o site TelexFREE Brasil Oficial no Brasil: "A TelexFREE é uma empresa americana que atua no mercado há 10 anos, e em 1º de Março de 2012 entrou no Brasil com um plano de divulgação onde você é pago para divulgar a empresa. A empresa oferece a você anúncios prontos, onde você copia o anúncio e cola em sites de classificados gratuitos. TelexFree - Ganhe Dólares Postando Anúncios na Internet!"
O principal produto dos anúncios divulgados é o sistema de comunicação VoIP (telefonia pela internet).
Para se tornar um divulgador do produto, é preciso fazer um cadastro e pagar uma taxa de adesão. No site TelexFree Oficial Brasil, é possível ver os preços de um dos planos de adesão, conforme o trecho transcrito abaixo: 
"a) Sendo um Partner (pagou U$30 – Adesão) Deve primeiro adquirir uma adcentral, clicando no link UP-GRADE, que fica dentro do seu escritório virtual, comprando uma adicional (paga U$269.00). E somente após a sua ativação poderá compra mais 4 adicionais (U$269 X 4 = U$1.076) e assim se tornará um Family. b) Sendo um adcentral (pagou U$299.00 – Adesão) Deve adquirir sua 4 adicionais, clicando no link UP-GRADE que fica dentro do seu escritório virtual, pagando U$1076.00"
De acordo com o comunicado oficial do MJ, a empresa estaria ofendendo alguns princípios básicos do Código de Defesa do Consumidor, como o dever de transparência e boa-fé nas relações de consumo, além de veiculação de publicidade enganosa e abusiva. 
O comunicado diz ainda que o Departamento de Proteção e Defesa do Consumidor (DPDC), da Secretaria Nacional do Consumidor (MJ), órgão que instaurou o processo, tem recebido desde o início do ano denúncias sobre possíveis fraudes da empresa de órgãos estaduais do Sistema Nacional de Defesa do Consumidor, principalmente do Procon e Ministério Público do Acre. 



Se a formação da pirâmide for confirmada, a empresa poderá ser multada em mais de 6 milhões de reais.

Nos esquemas de pirâmide os participantes são incentivados a convidar outras pessoas a fazer parte negócio. Normalmente, os novos colaboradores pagam para entrar no esquema, ou precisam comprar o produto em questão para garantirem seu ingresso. Os lucros, portanto, são provenientes da entrada de novos colaboradores e não da venda do produto a terceiros.

Defesa
Em declarações à imprensa, o advogado da empresa, Horst Fuchs, negou a ocorrência de fraude ou formação de pirâmide. Em entrevista ao portal G1, o advogado declarou que: "[...] a venda de pacotes de telefonia VoIP conta com a indicação de consumidores que são remunerados à exata medida de novos consumidores [...]" e que "[...] a recompensa é resultado da indicação e não da adesão". "O marketing multinível, quando remunera sobre o consumo e não sobre o valor das adesões, não configura, obviamente, uma pirâmide financeira", defendeu Fuchs.

Quer dar uma volta com a mochila do Google Street View?

Google lança projeto no qual permitirá que outras entidades usem seus equipamentos fotográficos para a captura de imagens panorâmicas para o Maps

Homem anda pelo Havaí com a Street View Trecker, equipamento fotográfico do Google

Pela primeira vez na história do serviço de mapas Google Maps, o Google anunciou um programa para que organizações de fora da empresa usem seus equipamentos fotográficos para registrar imagens em 360 graus de diferentes locais. “Queremos que vocês nos ajudem a tornar o Maps ainda mais abrangente e útil para todos”, disse Deanna Yick, gerente do Street View.

A ideia da empresa é que agências relacionadas ao turismo, organizações não governamentais e qualquer outra entidade participem da ação e ajudem no compartilhamento dos locais que conhecem bem. Já existe, inclusive, uma primeira participante do programa, a Hawaii Visitors and Convention Bureau (HVCB).
Uma equipe do Google desembarcou no arquipélago americano para treinar uma equipe da instituição na operação do chamado Street View Trecker, a mochila que conta com câmeras no topo. Controlado através de um dispositivo com Android, o equipamento tem 15 lentes, posicionadas em diferentes ângulos, e que auxiliam na montagem das imagens panorâmicas.
De início, o pessoal do HVCB irá trabalhar junto com a equipe do Street View na escolha das trilhas da ilha principal que serão fotografados. Depois disso, seguirão para coletar imagens em outras cidades e ilhas do estado. “Trabalhando em parceria com a entidade, vamos conseguir trazer estes locais de forma muito mais rápida que trabalhando sozinhos”, explicou Deena.
Segundo o Google, aqueles que tiverem interesse em participar da ação já podem secadastrar. O projeto ainda está em fase piloto, mas a expectativa é que, em alguns meses, ele esteja disponível para as organizações selecionadas pela empresa.
Nesta semana, o Google divulgou um vídeo (em inglês) no qual mostrou os bastidores da captura das imagens do prédio mais alto do planeta, o Burj Khalifa em Dubai. As fotos, registradas com o Street View Trecker, vão integrar o Google Maps e mostram o edifício em detalhes, tanto internos quanto externos. Veja abaixo. 

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Em 2018 serão baixados 4,3 bi de apps para carros conectados

Isso representa um crescimento exponencial quando comparado com os 12 milhões de downloads registrados no ano passado, segundo estimativa da ABI Research

Lanterna de um carro

Existe um novo mercado para aplicativos móveis: os chamados "carros conectados", ou seja, automóveis com sistema de entretenimento de bordo e conexão à Internet. De acordo com um recente estudo publicado pela ABI Research, o volume mundial de download de apps para carros conectados subirá de 12 milhões em 2012 para 4,3 bilhões em 2018.

Por enquanto, trata-se de um mercado em aberto no que diz respeito tanto a sistema operacional quanto a provedores de conteúdo. A Ford, com o sistema Sync, e a GM, com o OnStar, são citadas pela ABI como as montadoras que mais têm apostado em entretenimento de bordo como um diferencial competitivo.
Não está claro ainda se o modelo dominante nos carros será algum OS proprietário ou se serão aproveitados os existentes em telefones, como Android e iOS, facilitando a integração com os smartphones dos motoristas. No Mobile World Congress deste ano, em Barcelona, a Volvo apresentou um carro com sistema operacional Android.
Paralelamente, a ABI prevê um crescimento significativo de carros com Bluetooth, o que facilita a conexão do rádio com o smartphone do motorista, permitindo o acesso a apps de música, como Pandora, Rdio, TuneIn Radio, Deezer etc.

Sites no Brasil começaram com a pré-venda do Xbox One

Por Eric Colombo

Após a divulgação do preço do novo console da Microsoft o Xbox One na semana passada, a Microsoft, por meio dos principais sites de comércio eletrônico do país iniciou uma pré-venda.
Os principais E-Commerce do país, como Submarino.com, Americanas.com, Extra.com, além de outros, iniciaram hoje uma pré-venda do novo Xbox.

Para reservar a edição de lançamento do seu novo console, que inclui em sua embalagem um controle exclusivo, código de resgate para desbloquear a conquista (Day One Archivement)  e embalagem premium, o jogador irá pagar o preço à vista de R$ 2.089,05, no Ponto Frio e nas Americanas, por exemplo, ou em até 12X sem juros, na maioria das lojas participantes da pré-venda, o valor de R$ 2.199,00. A entrega dos consoles está prevista para o dia 30/11/2013, pouco antes da festa de Natal no Brasil. Data essa que com toda certeza irá impulsionar a venda do console pelo país.

O site oficial do Xbox One apresenta todos os sites que estão participando da pré-venda do console, para que o gamer possa optar pelo site em que deseja comprar.

Pelo menos no Brasil, a Microsoft saiu na frente com a nova geração de consoles, já a Sony ainda não se pronunciou com respeito ao preço oficial e muito menos iniciou uma pré-venda do novo Playstation como a Microsoft está fazendo aqui no Brasil. Enquanto isso não ocorre, o que nos resta é juntar nossas economias e estar preparado para nos equiparmos de um novo, ou de novos consoles.

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Nintendo se abre a desenvolvedores devido a concorrência

Desde sua apresentação em novembro até o final de março, a Nintendo vendeu 3,45 milhões de Wii U, o que está muito abaixo da estimativa inicial da empresa de 5,5 milhões

Controle Game Pad, do Wii U

Na Electronic Entertainment Expo em Los Angeles neste mês, a Sony Corp. e a Microsoft Corp. ganharam as manchetes quando revelaram a nova geração de consoles que chegarão às lojas até o Natal. As notícias da Nintendo Co. na maior feira de jogos do mundo: seu quinto atraso de software desde outubro.
Isso é um problema porque jogos vendem consoles, e o novo Nintendo Wii U de US$ 300 - US$ 350 não tem exatamente voado das prateleiras.
Desde sua apresentação em novembro até o final de março, a Nintendo vendeu 3,45 milhões de Wii U. O que está muito abaixo da estimativa inicial da empresa de 5,5 milhões e cerca de 40 por cento atrás do Wii original no mesmo período após seu lançamento em 2006, de acordo com o Citigroup Inc.
Os responsáveis pelas vendas lentas podem ser, em parte, os smartphones e tablets, que agora muitos jogadores ocasionais usam em vez dos consoles.
Mas também se deve à falta de títulos famosos da empresa que criou sucessos como Super Mario, Zelda e Donkey Kong. Enquanto o site da Nintendo tem uma lista 108 jogos disponíveis para o Wii U nos EUA, existem 1.023 para o Wii. Até março, a Nintendo vendeu 13,4 milhões de jogos do Wii U, menos da metade do que vendeu para o Wii no mesmo ponto após seu lançamento, diz o Citigroup.
A apenas alguns meses para deixar de ser o mais novo console do mercado, a Nintendo está recorrendo a uma rede de 1,8 milhões de programadores para tentar recuperar sua linha de jogos.
A empresa fez uma aliança com a Unity Technologies, com sede em San Francisco, uma fabricante de softwares que permite que os criadores de jogos adaptem títulos para diferentes máquinas.
Promessa de Iwata
"À medida que o negócio digital se expandir haverá ainda mais oportunidades para fazer negócios com desenvolvedores de softwares pequenos ou independentes", disse o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, em uma apresentação na feira E3.
Iwata comprometeu-se a manter exclusividade para consoles da Nintendo nunca licenciando jogos “carro-chefe” para smartphones, mas o negócio da Unity provavelmente fará muitos jogos baseados em telefones disponíveis para o Wii U.
"A mudança na postura cria a possibilidade de um título de grande sucesso", disse Tomoaki Kawasaki, analista da Iwai Cosmo Holdings Inc., em Tóquio. "Jogos casuais reproduzidos em dispositivos móveis estão ganhando importância e os fabricantes de jogos como a Nintendo não têm sido capazes de oferecer algo que possa competir com eles."
Quando Iwata apresentou o Wii U no ano passado, disse que o forte desenvolvimento de software seria fundamental para que o console fosse um sucesso e para evitar o mesmo erro do console portátil 3DS em 2011. Seis meses depois do lançamento do dispositivo, a Nintendo reduziu seu preço após vendas fracas devido à falta de títulos.
No primeiro ano fiscal completo após a apresentação do Wii U, o Citigroup espera que a Nintendo venda 6 milhões de consoles e 31,3 milhões de jogos para eles. Embora quase todos os títulos do Wii funcionem no Wii U, alguns clientes vão comprar o novo console só para jogar os jogos que já funcionam bem em seu antecessor.
"Achamos que a Nintendo terá dificuldade para fugir realmente da fraca demanda sem uma grande redução de preço", disse o analista do Citigroup Soichiro Fukuda.
A Nintendo diz que foi procurada por mais de 1.000 colaboradores desde que anunciou planos para distribuir o kit de desenvolvimento da Unity e seu próprio software para converter jogos baseados na Web para o Wii U.
A empresa diz que também está pensando em jogos grátis como os disponíveis para smartphones e tablets. O mercado dos dispositivos móveis "é muito difícil para a Nintendo", cuja receita provém quase inteiramente de jogos, em comparação com os menos de 20 por cento da Sony e da Microsoft, disse Masamitsu Ohki, gerente de fundos em Stats Investment Management Co., um hedge fund em Tóquio. "A Nintendo não pode falhar, porque não tem outra coisa para obter lucros."

Facebook planeja leitor de notícias para aparelhos móveis

Facebook Inc. decidiu que quer se transformar num jornal para aparelhos móveis.

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A rede social vem trabalhando discretamente em um novo serviço, internamente batizado de Reader (ou leitor, em português), que exibe o conteúdo de usuários do Facebook e de editoras em um novo formato visual adaptado para dispositivos como celulares e tablets, dizem pessoas a par do assunto.
O projeto, que vem sendo desenvolvido pela empresa há mais de um ano, foi criado principalmente para exibir conteúdo de notícias. As versões recentes do Reader se assemelham ao aplicativo da Flipboard Inc. para smartphones e tablets que reúne, num mesmo ambiente, matérias de várias fontes e permite que os usuários folheiem os artigos como numa revista, dizem as pessoas inteiradas do projeto.
Embora não esteja claro quando o Facebook estará pronto para lançar o produto, se é que o fará, o projeto Reader é um sinal de que a empresa está buscando novas formas de manter os usuários conectados mais tempo no site da rede social em dispositivos móveis e, dessa forma, possibilitar que eles vejam mais anúncios.
Um porta-voz do Facebook se recusou a comentar sobre os planos futuros da empresa para aplicativos de notícias.
Tais esforços no campo de aparelhos móveis são fundamentais à medida que o Facebook tenta dar impulso à cotação de sua ação, que permanece 35% abaixo do preço de sua abertura de capital.
O Reader também mostra como o Facebook, que abriga hoje 1,1 bilhão de usuários, está tentando remodelar a sua identidade.
Quando Mark Zuckerberg fundou o Facebook, em 2004, como uma rede social para universitários, ele queria que a rede funcionasse como uma central para usuários interagirem com amigos e colegas. Hoje, o serviço ainda é predominantemente utilizado pelas pessoas para acompanhar, através de mensagens e fotos, a vida de amigos e familiares. Mas mais recentemente o Facebook tem se esforçado bastante para se tornar um destino para todo tipo de interesses, uma central onde usuários podem descobrir novidades e acompanhar acontecimentos e conversas em tempo real.
Este mês, o Facebook lançou "hashtags", uma característica popular do concorrente Twitter Inc., que permite aos usuários encontrar discussões públicas com base em palavras marcadas pelo sinal "#".
No início deste ano, o Facebook lançou um redesenho do "feed de notícias", a principal seção de seu portal na web, que agora exibe com mais proeminência o conteúdo de meios de comunicação. Em um evento de lançamento do redesenho, Zuckerberg disse que queria que o Facebook fosse "o melhor jornal personalizado no mundo".
Aplicativos de leitura como o Flipboard, que agregam notícias de meios de comunicação e muitas vezes são influenciados pelas conexões on-line dos usuários, vêm se tornando cada vez mais populares. No início deste ano, o LinkedIn Corp.investiu cerca de US$ 90 milhões para comprar o Pulse, outro leitor de notícias móvel. Em uma mensagem no blog da empresa, o Facebook anunciou que fechou o acordo, em parte, para se tornar a "plataforma editorial profissional definitiva".
"A oportunidade de se tornar o lugar que as pessoas visitam para a leitura de textos informativos longos é grande, principalmente para a publicidade", disse Josh Elman, um investidor de capital de risco da Greylock Partners, que já trabalhou com produtos para o Facebook e Twitter.
Embora os consumidores estejam gastando cada vez mais tempo com aparelhos móveis, os usuários de aplicativos do Facebook muitas vezes os visitam por sessões breves de poucos minutos, adicionando mensagens ou checando rapidamente o feed de notícias, de acordo com uma das pessoas a par das iniciativas móveis do Facebook. Uma experiência mais imersiva pode abrir novos modelos de anúncios publicitários para o Facebook, que hoje gera cerca de um terço de sua receita por meio dos celulares e tablets.
Mas trazer para si os hábitos de leitura de notícias dos usuários será um desafio para o Facebook, dizem analistas. Tanto o Twitter como o LinkedIn têm promovido seus próprios serviços de notícias de forma agressiva, e o próprio Flipboard tem mais de 50 milhões de usuários.
"Há um monte de coisas que as pessoas não faziam no Facebook há vários anos e que fazem agora", diz Nate Elliot, analista da Forrester. "Mas imagino que será muito difícil" acostumar os consumidores a ver o Facebook como uma central de notícias.
Zuckerberg está acompanhando de perto o projeto Reader, disse uma das pessoas a par do assunto, e participou de decisões e revisões de aspectos do projeto em vários momentos.
Embora Zuckerberg tenha adotado "mova-se rápido e quebre tudo" como mantra da empresa, o desenvolvimento do leitor de notícias tem sido relativamente lento e deliberado. A equipe tem focado na criação de uma experiência de produto que funcione tanto em tablets como em smartphones, acrescentou a pessoa, e tem explorado maneiras diferentes para destacar o conteúdo das notícias para os usuários, inclusive exibindo mensagens públicas de tópicos que estão sendo acompanhados intensamente no site. A ideia, disse a pessoa, é criar uma experiência que incentive os usuários a mergulhar mais profundamente no conteúdo e passar mais tempo no Facebook.
A equipe tem até agora concentrado os esforços na construção de um sistema operacional móvel da Apple Inc. para aproveitar os elementos de design do iPad e do iPhone, de acordo com as pessoas a par do projeto.
Michael Matas, um designer do Facebook que antes trabalhou para a Apple, é o designer-chefe do projeto, acrescentaram essas pessoas. Matas não respondeu a um pedido de comentário.
Matéria publicada em http://ads.tt/6T68

Em breve, pousos e decolagens com Wi-Fi

Os passageiros de companhias aéreas ansiosos por começar a usar eletrônicos durante os voos vão ter que esperar alguns meses até que novas regras sejam implementadas.


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Um relatório encomendado pela Administração Federal de Aviação (FAA), órgão que regula o mercado aéreo dos Estados Unidos e serve de referência para outras agências em todo o mundo, concluiu que já está na hora de aliviar a atual proibição de eletrônicos em aviões abaixo dos 10.000 pés (3.000 metros) — tanto do ponto de vista científico como de bom senso.
Mas mesmo depois que Washington aprove, como esperado, o uso de determinados aparelhos com conexão Wi-Fi, como tablets e leitores de livros digitais, inclusive durante decolagens, pouso e taxiamento, estas mudanças na cabine irão acontecer de maneira gradual, de acordo com as conclusões preliminares da equipe de consultores da FAA.
O relatório prevê que serão necessários vários meses de testes para identificar modelos individuais de aeronaves que são mais vulneráveis à interferência eletromagnética de eletrônicos de consumo na cabine. O relatório não detalha um cronograma específico para reduzir as restrições destes aparelhos nas aeronaves.
Uma vez que a FAA opte por novas regras, de acordo com o relatório, a mudança vai exigir mais avaliações de segurança da FAA, treinamento da tripulação, campanha de esclarecimento público e uma estreita coordenação com órgãos reguladores estrangeiros, de modo que as regras americanas sejam também adotadas em outros países.
As conclusões desse relatório preliminar podem ainda ser mudadas antes de ser entregue ao FAA em setembro, e a agência pode optar por alterar ou retardar a implementação das mudanças recomendadas. Mas por ora, o painel de consultores parece concordar que, na maioria dos casos, os riscos de segurança são "pequenos devido ao número de sistemas redundantes" encontrados na maioria dos aviões.
Esse ponto de vista é amplamente compartilhado por especialistas de fora do painel. "Os sistemas que temos são muito seguros" para evitar a interferência na navegação da aeronave e nos sistemas de controle de voo, diz Kent Statler, que chefia a divisão comercial da Rockwell Collins Inc.
"Eu não me preocupo" com o uso de dispositivos com Wi-Fi na cabine desde que os sistemas operacionais das aeronaves "sejam projetados corretamente," disse Statler. "Esse é o teste mais difícil de passar", antes que um jato seja certificado para transportar passageiros, acrescentou.
A FAA informou recentemente que vai "esperar que o grupo termine os trabalhos antes de determinar os próximos passos".
Em conjunto, o relatório preliminar sugere a abolição gradual da atual proibição de eletrônicos portáteis durante decolagens, taxiamento e pousos. Sem especificar quais dispositivos devem ser permitidos ou precisamente quando, o documento enfatiza a recomendação do uso de aparelhos a bordo para que as normas da FAA estejam em sintonia com os dados científicos mais recentes e a evolução do comportamento dos viajantes.
O relatório não inclui o uso de celulares porque a FAA não havia requisitado sugestões nessa área.
Uma vez que as portas da aeronave fecham, os comissários de bordo advertem os passageiros para manter todos os aparelhos eletrônicos desligados até que o avião atinja uma altura de 10.000 pés, mas muitas pessoas não o fazem. De acordo com uma pesquisa, menos de 60% dos viajantes disseram que "eles sempre desligam o aparelho quando lhes é solicitado". E muitas pessoas erroneamente acreditam que é aceitável usar tablets, leitores de livros digitais e outros eletrônicos abaixo de 10.000 pés.
O relatório, preparado por mais de duas dezenas de pessoas da indústria, do governo e outros especialistas da área, enfatiza a importância do treinamento tanto de pilotos quanto da tripulação para "prepara-los para reconhecer os riscos e comunicá-los ao público". O projeto também recomenda o treinamento de mecânicos para que "reportem de maneira consistente" acontecimentos suspeitos que possam ser apropriadamente diagnosticados para alertar a indústria. Em muitos casos, segundo o relatório, incidentes hoje podem passar despercebidos ou não ser divulgados.
De acordo com o relatório, um dos aspectos mais confusos no debate sobre restrições de eletrônicos a bordo é o uso crescente de celulares para ajudar em tarefas de rotina da cabine. Cada vez mais, os comissários usam dispositivos móveis para se comunicar com a equipe em terra e manter o controle do serviço de alimentos para os passageiros.
Esta tendência pode "confundir os passageiros" se um membro da tripulação da companhia aérea estiver usando um aparelho quando ele mesmo disse que não era seguro fazê-lo.
No fim, o relatório reconhece que "as determinações de risco podem ser polêmicas" e expandir o uso de eletrônicos na cabine implicará grandes mudanças para todos. "As funções, responsabilidades e tarefas da tripulação de voo, operadores e reguladores devem ser claramente definidas."
Para evitar conflitos com outros países, o relatório sugere à FAA que "coordene qualquer nova política com as autoridades reguladoras de outros países".
Matéria publicada em http://ads.tt/6T45

terça-feira, 25 de junho de 2013

Cientistas descobrem super-Terras habitáveis

Os pesquisadores analisaram observações uma estrela do sistema estelar Gliese 667 com dados obtidos anteriormente pelo instrumento HARPS

Cientistas descobrem super-Terras habitáveis
Uma equipe de astrônomos descobriu três super-Terras em torno da estrela numa região onde a água pode existir em forma líquida. Isso torna estes planetas bons candidatos à presença de vida.
Super-Terras são planetas com mais massa do que a Terra e menos do que Urano ou Netuno. Os pesquisadores analisaram observações uma estrela do sistema estelar Gliese 667 com dados obtidos anteriormente pelo instrumento HARPS, montado em telescópio do ESO (Observatório Europeu do Sul), no Chile.
O sistema tem pelo menos seis planetas, sendo três destes super-Terras. Segundo o ESO, este é o primeiro sistema descoberto onde a zona habitável se encontra repleta de planetas.
Gliese 667 (também referido como GJ 667) está a 22 anos-luz de distância na constelação do Escorpião. Os astrônomos consideram que esse sistema fica muito perto de nós, ou seja, na vizinhança solar. Esse sistema é mais próximo do que os sistemas estelares investigados com o auxílio de telescópios tais como o telescópio espacial caçador de planetas, o Kepler.
Estudos anteriores desse sistema descobriram que a estrela Gliese 667C, que tem cerca de um terço da massa do Sol, acolhe três planetas, sendo um deles na zona habitável. Agora, uma equipe de astrônomos liderados por Guillem Anglada-Escudé, da Universidade de Göttingen, (Alemanha) e Mikko Tuomi, da Universidade de Hertfordshire (Reino Unido), encontraram evidências da existência de até sete planetas em torno da estrela.
Estes planetas orbitam a terceira estrela mais tênue desse sistema estelar triplo. Os outros dois sóis seriam visíveis como um par de estrelas brilhante durante o dia, mas que durante a noite dão tanta luz como a Lua Cheia.
Os novos planetas descobertos preenchem a zona habitável de Gliese 667C, uma vez que não existem mais órbitas estáveis onde um planeta poderia existir. As três “super-Terras” se encontram na zona habitável da estrela, uma fina concha em torno da estrela onde a água líquida pode estar presente, se estiverem reunidas as condições certas.
Sistemas em torno de estrelas do tipo do Sol são abundantes na Via Láctea. Em torno dessas estrelas, os planetas que orbitam muito próximo da estrela hospedeira são quentes e dificilmente serão habitáveis. Isso torna a descoberta dessas super-Terras algo surpreendente.
Neste caso, a zona habitável situa-se inteiramente dentro duma órbita do tamanho da de Mercúrio, ou seja muito mais próxima da estrela que no nosso Sistema Solar. O sistema Gliese 667C é o primeiro exemplo de um sistema onde uma estrela de baixa massa abriga vários planetas potencialmente rochosos na zona habitável.

segunda-feira, 24 de junho de 2013

Estudante cria versão de Pong controlada pelo cérebro

Auxiliado pelo cientista brasileiro Miguel Nicolelis, estudante criou o jogo para animar jovens que participarão de evento dedicado a novos projetos científicos

Estudante americano desenvolve maneira de controlar game Pong com o cérebro


Um estudante norte-americano criou uma versão do game clássico Pong em que a barra lateral do jogo, usada para rebater uma bolinha, é controlada inteiramente pelo cérebro.

O pós-doutorando David Schwarz, da Universidade de Duke, nos Estados Unidos, criou o experimento para animar jovens que participarão de um evento especial de verão dedicado a novos projetos científicos. O acadêmico foi auxiliado pelo famoso cientista brasileiro Miguel Nicolelis, que é também especialista em invenções que ligam atividades cerebrais a computadores e robôs.
Para se divertir com a versão, os jogadores precisam usar um acessório com eletrodos na cabeça. Schwarz observou que, a princípio, os estudantes faziam inclinações com a cabeça e davam piscadas, mas depois viam que bastava utilizar estímulos cerebrais para definir os movimentos da barra no jogo.
"Eu acho que isso é a coisa mais legal já feita", disse o estudante Sam Murphy, de 14 anos, ao jornal The News & Observer. "Eu apenas penso e a barra vai para cima." Um dos assistentes da pesquisa afirmou que testou o jogo por uma hora e meia sem parar.
Em alta
Na feira E3, que ocorreu entre os dias 11 e 13 de junho, foi exposto um novo game chamado Throw Trucks With Your Mind. O título permitia que, por meio de uma mistura entre controles normais e estímulos cerebrais, os jogadores arremessassem objetos virtuais com diferentes intensidades. Quanto mais o gamer se concentrasse, mais chances de aumentar a intensidade do arremesso.
Schwarz quer usar sua versão de Pong para evidenciar o quanto os jogos também podem ensinar ciência, mas não apenas isso. "O experimento tem que ser divertido, antes de tudo", afirmou.

Rio diz que policiais testarão Glass nas ruas

“Agentes da prefeitura na rua poderão usar o Glass para dar mais agilidade às suas operações, recebendo informações diretamente nele”, disse Eduardo Paes

Polícia Militar (PM) do Rio de Janeiro


O prefeito do Rio de Janeiro, Eduardo Paes, afirmou que pretende adotar o Google Glass nas operações dos agentes da Guarda Municipal da cidade.

Os óculos inteligentes serviriam para que policiais recebessem informações e dados em suas lentes a respeito de ocorrências e pudessem visualizar mapas. Em entrevista ao jornal O Globo, Paes afirmou que entrou em contato com o Google para discutir a utilização dos óculos em ações da polícia.
“Agentes da prefeitura na rua poderão usar o Glass para dar mais agilidade às suas operações, recebendo informações diretamente nele”, disse Eduardo Paes.
Segundo o prefeito, o aplicativo de monitoramento de trânsito Waze, que foi comprado pelo Google na última terça-feira, também poderá ser adotado nos smartphones e tablets em poder dos policiais municipais.
A cidade do Rio de Janeiro já utiliza tecnologias do Google, como o serviço de mapas, em seu Centro de Operações, órgão municipal que monitora o clima, o trânsito e a situação de áreas de risco da cidade.
A INFO testou o Google Glass em São Francisco e ouviu especialistas em computação de vestir. Veja na reportagem de capa O Mundo pela Lente de um Google Glass.

sexta-feira, 21 de junho de 2013

iPad mini chega ao Brasil na próxima terça-feira

O iPad mini, lançado pela Apple no ano passado, chega oficialmente no Brasil nesta terça-feira, 25 de junho

iPad mini

Demorou, mas o iPad mini, que a Apple anunciou em outubro do ano passado, finalmente será lançado no Brasil. O tablet estará disponível a partir da próxima terça-feira, dia 25. A informação apareceu nesta manhã em sites de lojas online como FnacPonto Frio e Extra.

O iPad mini já é encontrado em algumas lojas, mas chega via importação direta, sem o aval e a garantia da Apple. Agora, ele deve ser vendido oficialmente, supostamente com fabricação no Brasil. Nenhuma das lojas que anunciaram o tablet divulgou o preço. Nossa estimativa é que comece em torno de 1.200 reais.
O tablet de 7,9 polegadas da Apple tem tela de resolução convencional (não Retina) e usa o mesmo processador A5 do veterano iPad 2. Mais fraquinho que o iPad 4, o mini é também mais barato. Nos Estados Unidos, enquanto o iPad 4 mais simples custa 499 dólares, o preço do iPad mini começa em 329 dólares, 34% menos. 
Graças ao preço e à conveniência, o pequeno tablet faz enorme sucesso. O tamanho reduzido e o peso de pouco mais de 300 gramas permitem segurá-lo com uma só mão sem cansar o braço. Ele agrada especialmente às mulheres por ser mais prático que o iPad 4 para carregar na bolsa.
Uma estimativa da empresa NPD DisplaySearch indica que 63% dos tablets vendidos pela Apple neste ano serão iPad mini. A conta foi feita com base em informações de empresas asiáticas que fornecem a tela e outros componentes para o tablet.
No mercado internacional, a expectativa, agora, é pela chegada da segunda geração do iPad mini. A Apple deve anunciá-la em algum momento no segundo semestre. O novo modelo deve trazer processador mais potente e retoques no design. Mas o desejado iPad mini com tela Retina talvez não vire realidade tão cedo.

iPhone 5S poderá ter flash com dois LEDs, sugerem fotos

Site MacRumors divulgou imagens que mostram o suposto próximo iPhone. Com design similar ao smartphone atual, iPhone 5S poderá ter bateria mais eficiente.

iPhone 5, da Apple

Imagens do suposto iPhone 5S circularam nesta semana pela internet. O site MacRumors, especializado em notícias sobre a Apple, divulgou fotos da parte interna e externa de um dispositivo que, ao que tudo indica, é um protótipo do próximo iPhone.

Nas imagens é possível perceber que o aparelho é muito similar, em termos de design, ao atual smartphone, o iPhone 5. O que não seria uma surpresa considerando que a Apple tem como padrão lançar duas versões de um mesmo aparelho. Aconteceu com o iPhone 3 e o 3GS, o 4 e o 4S e possivelmente com o 5.
O MacRumors, contudo, identificou algumas modificações que podem sinalizar certas novidades que a empresa prepara para o novo smartphone. Uma delas diz respeito à câmera do dispositivo.
Em uma das imagens, é possível ver uma pequena janela oval ao invés do ponto no qual o flash foi posicionado em modelos anteriores, sugerindo que o iPhone 5S virá com dois flashes de LED.
A bateria do aparelho que aparece nas imagens também é diferente. De acordo com site, a capacidade da bateria do protótipo das fotos é maior que a do iPhone atual: 5,92 watts-hora contra 5,45 watts-hora. Sem nenhum tipo de identificação de agências reguladoras, é possível que a certificação desta nova bateria ainda esteja em análise.
Rumores sobre o próximo iPhone da Apple circulam internet afora desde a ocasião do lançamento do iPhone 5. Os mais recorrentes dizem que o dispositivo virá com um sensor de identificação de impressões digitais. Além disso, especula-se que o iPhone 5S terá uma tela ainda mais avançada que a Retina, que equipa não apenas o smartphone atual, mas outros produtos da maçã. 

quinta-feira, 20 de junho de 2013

Chips podem substituir animais em experimentos científicos

Chip que simula as funções de um pulmão está em testes como possível substituto de animais no desenvolvimento de novos medicamentos para asma

"Chip de pulmão" desenvolvido pelo Wyss Institute for Biologically Inspired Engineering, da Universidade de Harvard

O sofrimento de ratinhos de laboratório, e outros animais expostos a inúmeros experimentos científicos em prol do desenvolvimento de novos remédios, pode estar próximo do fim. Institutos de pesquisa e grandes empresas da indústria farmacêutica já realizam testes de medicamentos em pequenos chips que são capazes de replicar as funções de órgãos humanos.

De acordo com o jornal Wall Street Journal (WSJ), a farmacêutica Merck, por exemplo, é uma das que conduz estudos em chips. A empresa conta com uma pesquisa especialmente focada na asma e, para isso, aplica uma série de medicamentos experimentais em um chip que simula o pulmão de uma pessoa que sofre com a doença.
O “chip de pulmão”, explica o WSJ, não replica absolutamente todas as funções do órgão que deseja imitar. É uma peça de silicone, com tamanho similar ao de um cartão de memória e conta com pequenos canais através dos quais passam o ar e fluídos.
Estes canais são revestidos por paredes formadas por tecido proveniente de um pulmão humano e vasos sanguíneos. Quando é aplicada uma espécie de sucção no local, esta parede simula o movimento que o órgão realiza durante a respiração. A partir das reações da pequena peça eletrônica, os cientistas tentam compreender melhor os mecanismos da asma.
Mas este é apenas um dos vários exemplos de testes científicos realizados em chips atualmente em andamento nos Estados Unidos. Em outro experimento, este realizado pela empresa GlaxoSmithKline PLC, os cientistas perceberam que as respostas obtidas pela aplicação a medicação nos chips era similar às recebidas por testes realizados em animais.
As vantagens que este tipo de método pode trazer à medicina vão além da proteção dos animais, nos quais a simulação de doenças como a própria asma, por exemplo, são muito difíceis. Ele pode tornar os testes mais eficientes, facilitando que os cientistas selecionem as substâncias que obtiveram o melhor desempenho no tratamento da doença em questão.
“Chip de pulmão”
O chip que tem sido usado em experimentos farmacêuticos foi revelado em 2010 pelo Wyss Institut for Biologically Inspired Engineering, da Universidade de Harvard. De acordo com o instituto, que desenvolve outros “órgãos em chip”, estes modelos de órgãos humanos podem ajudar os cientistas a melhor compreenderem doenças, auxiliando diretamente no seu tratamento. 
Apesar de promissores, contudo, tais chips ainda encontram certa resistência por parte dos órgãos reguladores nos Estados Unidos. O principal entrave, pontuou o WSJ, é até que ponto os medicamentos aprovados por testes realizados em chips são seguros o suficiente a ponto poderem ser autorizados para experimentos em seres humanos. 

iPad mini 2 não terá tela Retina, mas será redesenhado

Em novo relatório, consultoria aposta que próximo tablet de 7,9 polegadas seguirá com a tela atual, mas terá chip mais poderoso e contará com novo design

Mulher segura iPad mini

Os rumores acerca do lançamento do iPad mini 2, da Apple, voltaram a surgir nesta semana. De acordo com informações publicadas na manhã de hoje pela consultoria NPD DisplaySearch, é possível que, antes que seja anunciada uma versão do tablet equipada com a tela de altíssima definição, um iPad mini redesenhado chegará às prateleiras.
Segundo o analista Richard Shim, o próximo tablet de 7,9 polegadas da Apple seguirá com a resolução atual em sua tela, 1.024x768, mas terá uma importante atualização: virá com um processador mais poderoso, o A6.
Sem detalhes em relação às dimensões, o analista se limitou a dizer que, ao invés de 7,2 milímetros de espessura, o iPad mini 2 terá um design mais “fino”.
Em relação à tela Retina, as atuais informações contradizem relatórios anteriores publicados pela própria NPD DisplaySearch e vão contra as apostas de outros analistas.
No início de maio, a consultoria soltou um documento no qual dizia o contrário: iPad mini com tela Retina chegaria ao mercado ainda em 2013 e a outra versão do tablet, equipada com o novo processador A6, apareceria em 2014.
Ming Chi-Kuo, por exemplo, da KGI Securities, é um dos que acredita que o lançamento do iPad mini 2 com tela Retina é iminente e deve acontecer no segundo semestre de 2013. Já Paul Semenza, também da NPD DisplaySearch, vai além e diz que a densidade de pixels oferecida pela tela Retina que virá no iPad mini 2 será superior a do iPad de 9,7 polegadas: 324 contra 264 ppi (pixels por polegada). 

Microsoft divulga alterações e preço no Brasil do Xbox One

Por Eric Colombo


No dia 21 de maio, vimos com nossos olhos bem abertos o lançamento do novo console da Microsoft, ficamos estasiados por vermos tantas novidades, e ao mesmo tempo, ficamos muito decepcionados pois esperávamos um pouco mais.


Divulgação

A microsoft foi muito criticada após a E3. Essas críticas surgiram, depois de ela revelar que o Xbox One, teria algumas restrições, com por exemplo, com respeito a jogos usados e o fato de ser necessário conectar o console frequentemente a internet. Outro fator que foi motivo para críticas, foi o de o seu preço ser nos EUA US$100 mais caro que o seu poderoso concorrente da Sony o PlayStation 4.

Algumas alterações

Então todos resolveram reclamar, por e-mails disseram a Microsoft que amavam ter a flexibilidade dos jogos em disco, pois assim é possível emprestar, compartilhar e revender, além de expressarem a importância da liberdade para jogar no modo offline, em qualquer lugar do mundo, por qualquer período de tempo.

E a excelente notícia que a Microsoft nos deu ontem (19/06/2013) em sua pagina oficial, é que eles decidiram ouvir o feedback dos gamers do mundo, e para a felicidade de todos, com  o novo Xbox, o Xbox One, será possível jogar, compartilhar, emprestar e revender seus jogos, assim como é feito hoje com o Xbox 360, não será necessário uma conexão com a internet para jogar offline jogos do Xbox One, após o sistema do Xbox configurado, será possível jogar qualquer jogo em disco sem nenhuma conexão online. Não há mais nenhuma exigência de conexão de 24 horas. O jogador poderá levar seu novo Xbox para qualquer lugar em que queira jogar seus jogos, assim como também é feito hoje no Xbox 360. Para jogar  os jogos em disco, será necessário, assim como hoje, estar com o disco na bandeja do console

Será oferecida duas opções, o jogo em disco, que poderá ser comprado em qualquer loja do varejo, e também poderá ser comprado jogos no Xbox Live, até mesmo no dia do lançamento do game. Se você optar por fazer o download dos seus jogos, você poderá reproduzi-los offline. Jogos que forem baixados, não poderão ser compartilhados e nem revendidos.

A Microsoft conclui a sua nota dizendo que agradece o apoio e a vontade de desafiar dos gamers, e continua dizendo: " Embora acreditemos que a maioria das pessoas vai jogar jogos online e acessar a nuvem, tanto para jogos quanto para entretenimento, vamos dar aos consumidores a escolha de conteúdo físico e o digital."

Preço no Brasil

E para alimentar a empolgação sobre o Xbox One, que havia sido deixada para trás com a exibição do PlayStation 4 da Sony, a Microsoft anunciou também na semana passada o preço de seu console no Brasil. Todos estavam preocupados e pensando em qual seria a bagatela que teria que ser desembolsada, tendo em vista a grande alta do dólar nas ultimas semanas e os altos impostos do país.

Em sua página oficial de notícias, a Microsoft publicou o conteúdo da embalagem e o preço do console.
 "Todo sistema Xbox One vendido incluirá o novo console do Xbox One, que conta com um disco rígido de 500GB,(1) Blu-ray player e Wi-Fi integrado, o novo Kinect, um controle Xbox One Wireless e um período gratuito de 14 dias de teste do Xbox Live Gold para novos membros. O pacote de lançamento do Xbox One estará disponível no Brasil por R$ 2.199."

A Microsoft também irá apresentar para vendas um pacote comemorativo de lançamento em uma edição limitada. O conteúdo desta versão será um "sistema Xbox One que vem em uma embalagem premium na cor preta com um controle sem fio Xbox One Day One em edição limitada, assim como um Day One Achievement comemorativo exclusivo.

Os jogadores que fizerem a reserva dos seguintes títulos de lançamentos exclusivos do Xbox One receberão um conteúdo de bônus especial para potencializar seu game:

"Ryse: Son of Rome": Mapa de guerra exclusivo para vários jogadores com atributos extras.

"Forza Motorsport 5": Acesso imediato a quatro carros equipados com o que há de melhor de sua categoria.

"Kinect Sports Rivals": Equipamentos esportivos exclusivos que distinguem seu campeão (Champion) do restante do mundo.

"Dead Rising 3": A homenagem exclusiva (Tribute Packs) de Frank West e Chuck Greene apresentada com atributos extras."


Outra informação divulgada é que como mensagem de agradecimento aos fãs do Xbox, a Microsoft disse que todo membro Xbox Live Gold, irá receber dois jogos gratuitos por mês do Xbox 360 , a partir do dia 1 de Julho até o dia de lançamento do Xbox One, incluindo famosos títulos como Halo 3 e Assassin's Creed II. E em celebração a feira da E3 que ocorreu na ultima semana, os membros Gold da Xbox Live receberão um download gratuito de game "Fable III".

Está claro que a Microsoft não quer ficar para trás nessa disputa, e quer ter uma briga forte com a Sony, ambos os consoles estão bastante atraentes e ao que parece, a decisão dos gamers ficará entre qual franquia de games é mais apaixonado e qual título exclusivo está mais ansioso para conhecer.

A data de lançamento do console não foi divulgada, porém sabe-se que ele estará a venda a partir do mês de Novembro.