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terça-feira, 1 de abril de 2014

Google revela mão robótica para digitar em tablets

Por Eric Colombo


Reprodução

A data de 1º de abril, é conhecida no mundo todo por ser o dia da mentira, onde as pessoas costumam pregar peças em outros. No mundo da tecnologia não podia ser diferente. Todos os anos, as empresas tecnológicas anunciam produtos e serviços bastante fantasiosos, com a intenção de trollar seus fans e seguidores.

O Google, já é superconhecido por suas trollagens e Easter Eggs, no último ano, tivemos o anúncio do Google Nose, esse ano, a empresa resolveu criar não uma, mas duas brincadeiras, a primeira, como já vista, foi a chance de os usuários do Google Maps, se tornarem um Mestre Pokémon, e a outra foi um novo produto o Magic Hand, uma nova ferramenta para interagir com nossos smartphones e tablets.

O projeto Magic Hand foi fantasiado para que o usuário não precisasse mais encostar na tela de um tablet, por exemplo, evitando problemas como unhas compridas, dedos engordurados, entre outros. 

Além de controlado por um joystick, seria possível conectar um teclado físico, facilitando o uso do aparelho. O aparelho viria em várias versões, de um polegar, mão destra, mão canhota, dedo mindinho, pata de gato e o que eu mais usaria, um coçador de costas.

Veja abaixo o vídeo de apresentação do projeto, que ainda bem que trata-se de uma brincadeira, afinal, não vejo tanta utilidade nele.



segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Conheça um braço robótico criado em apenas um mês

Reprodução
O tecnólogo catarinense Kevin Manoel Guimarães tem 21 anos e levou apenas 30 dias para criar um braço robótico que funciona com uma placa Arduino, que permite ativar sensores a partir de uma plataforma eletrônica. Antes, ele já havia desenvolvido um sistema semelhante para o Kinect, da Microsoft.

Uma câmera acoplada a um computador captura em 3D os movimentos feitos por qualquer mão humana. Imediatamente, os dados são repassados à placa, que realiza os comandos a curta distância com resposta instantânea. O projeto apresentado durante o Intel Summit, que acontece em Florianópolis, pode ser estendido para aplicações na indústria, principalmente em locais que podem oferecer riscos às tarefas manuais.

Com o projeto, que custou R$ 230, Kevin venceu um concurso da Intel voltado a desenvolvedores por ter sido o único a mostrar interação eletrônica em vez de games. O desafio faz parte do programa Perceptual Computing, para o qual os candidatos criam ideias que estimulem experiências mais sensitivas e imersivas no "cérebro" dos PCs. 

O braço artificial utiliza motores "baratos", segundo seu criador, que transportam objetos de até 1 kg, sendo que os mais caros chegam a aguentar 30 kilos. O próximo passo do projeto, conta, é fazer com que o membro responda com eficiência a comandos realizados em grandes distâncias, entre cidades diferentes, por exemplo.

Veja como a invenção funciona: