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quarta-feira, 2 de julho de 2014

Conheça Songza, o serviço de música que o Google comprou

A Songza tem tecnologia e especialistas para analisar canções e oferecer recomendações aos usuários. É algo que pode impulsionar os serviços de música do Google

Divulgação/Bose
Um mês depois de a Apple adquirir a Beats, é a vez de o Google ir às compras. A empresa está adquirindo a Songza, dona de um serviço de streaming de música.

Embora o valor do negócio não tenha sido divulgado oficialmente, o jornal New York Post afirma que o Google estava oferecendo 15 milhões de dólares pela empresa. É um ninharia perto dos 3 bilhões que a Apple pagou pela Beats.

Mas a compra parece ser estratégica para o Google. Seu serviço Google Play Music, disponível em alguns países (mas não no Brasil) não é um sucesso estrondoso.

A tecnologia e os profissionais da Songza podem ajudar o Google a elevá-lo a um patamar mais alto.

A especialidade da Songza é fazer recomendações de músicas aos usuários. Isso é feito tanto por meio de listas produzidas por humanos como por meio de algoritmos que sugerem canções em função de preferências pessoais do ouvinte.

Alguns exemplos de listas da Songza são: canções para ouvir no trabalho, música para dias ensolarados (a empresa leva em conta a previsão do tempo ao publicar essas listas); para celebrar o Canadá; mulheres obstinadas; e homens sensíveis dos anos 90. 

O serviço só está oficialmente disponível na América do Norte. Para ouvir, usam-se apps para Android e iPhone, mas este último não está na App Store brasileira.

O Songza tem 5,5 milhões de usuários, pouco mais de um oitavo do que tem o Spotify, o maior serviço de streaming de música do mundo.

Mas a participação modesta no mercado parece não ser problema para o Google. Se tiver sucesso na criação de um bom serviço de música, o Google poderá expandi-lo rapidamente por sua base planetária de usuários. 

A Songza tem 40 funcionários que, agora, trabalham para o Google. A empresa diz que o serviço e os apps da Songza seguirão inalterados por enquanto. Mas a equipe deve se mudar para o escritório do Google em Nova York.

Lá, eles devem trabalhar na incorporação da tecnologia da Songza ao Google Play Music e, possivelmente, também ao YouTube.

Algoritmos x humanos

quinta-feira, 17 de abril de 2014

Rumor: iOS 8 conseguirá identificar músicas do ambiente

Divulgação
A próxima versão do iOS virá com uma boa novidade para os fãs de música: integração nativa com o Shazam, aplicativo que descobre nome da música e do artista que estiver tocando no ambiente.

A informação foi passada à Bloomberg por duas fontes que não quiseram se identificar. O recurso funcionaria até integrado à Siri, então bastaria dar um comando como “que som está tocando?” (em inglês) e a assistente acionaria o Shazam.

Segundo essas pessoas, a novidade será mostrada junto com o iOS 8, cuja apresentação deve ocorrer em 2 de junho, na conferência para desenvolvedores da companhia.

quinta-feira, 28 de novembro de 2013

Samsung lança plataforma de conteúdos

A fabricante contará com uma plataforma de oferta de música, filmes, livros, conteúdo educacional e games

Justin Sullivan/AFP
A Samsung apresentou nesta quarta, 27, seu Media Solution Center, que tem a missão de fortalecer os produtos da marca por meio de conteúdos e serviços. A fabricante contará com uma plataforma de oferta de música, filmes, livros, conteúdo educacional e games.

Segundo a vice-presidente do Samsung Media Solution Center para a América Latina, Fiamma Zarife, o novo foco em serviços e conteúdos é global, com escritórios locais para buscar parcerias estratégicas com empresas regionais e apoiar o desenvolvimento de aplicativos diferenciados e exclusivos.

“Essas parcerias reforçam o compromisso da companhia em proporcionar conteúdo local relevante aos consumidores. Dessa maneira, a equipe do Media Solution Center da Samsung busca constantemente empresas nacionais que ofereçam novas soluções para adicionar valor aos dispositivos da empresa”, completa Fiamma.

Hub

Os conteúdos e serviços foram integrados em dois ambientes, o Samsung Hub e o Samsung Apps. O primeiro é um agregador que integra lojas virtuais de música, vídeo, livros, jogos e e-learning. Entre as parcerias fechadas pela Samsung estão a Warner Music, Warner Vídeo, Editoras Abril e Globo, livraria Saraiva, Maurício de Sousa Produções, Ediouro, Grow e Panda Books.

Segundo Fiamma, o Media Solution Center já vem negociando com agregadores de conteúdo audiovisual e, além disso, começa a buscar conteúdo diretamente com os produtores. Para isso, conta com equipe local para fazer a curadoria e negociação do conteúdo e, em breve, deve ter uma estrutura para encodar o conteúdo também localmente. Ainda em vídeo, a Samsung vem negociando a exclusividade de conteúdos brasileiros na primeira janela, de forma a valorizar a sua plataforma.

Apps

A Samsung Apps, loja de aplicativos da empresa, também busca a diferenciação através de conteúdos locais e serviços exclusivos, já tendo parcerias com empresas como Opera, Dafiti, Gameloft, Sega, Dropbox, Easy Taxi e Coquetel.

Segundo Fiamma, a área mais madura nos conteúdos e serviços do Media Solution Center é a de jogos, tendo parceria já estabelecida com os grandes desenvolvedores globais como Gameloft, Sega e EA. “A estratégia (regional) está muito alinhada com o mercado internacional. Queremos mudar isso”, diz a executiva.

Para tanto, a Samsung vai investir no desenvolvimento do mercado local. A primeira grande iniciativa é a criação de estúdio de jogos em Manaus, para capacitar profissionais e empresas no desenvolvimento de jogos. A cidade foi escolhida para a iniciativa pela forte parceria que a sul-coreana tem com as universidades locais. “Mas quero ter ‘filhotes’ do estúdio em outras localidades”, adianta Fiamma.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Microsoft pode estar interessada em comprar o Deezer

Boatos sobre o interesse de aquisição da Microsoft começaram logo após um anúncio de Daniel Marhely, cofundador do Deezer

Deezer
Reprodução
Novos rumores apontam que Microsoft está interessada em comprar o serviço de streaming de músicas Deezer. As informações são do site SlashGear.

O serviço de músicas tem sede em Paris, na França. Os boatos sobre o interesse de aquisição da Microsoft começaram logo após um anúncio de Daniel Marhely, cofundador do Deezer. Ele afirmou recentemente que o Deezer pretende expandir suas atividades no mercado americano em 2014.

Atualmente, o Deezer está disponível em 180 países e tem cerca de 5 milhões de assinantes. Como o Deezer planeja um grande lançamento nos Estados Unidos para 2014, é importante que a empresa faça uma parceria com uma companhia com grande poder de alcance no país, como a Microsoft.

O Deezer já tem feito negociações de sucesso com outras companhias como LG, Samsung e Toshiba. Esse fator torna a empresa ainda mais atrativa para uma possível aquisição pela Microsoft.

Caso a Microsoft realmente compre a empresa, o Deezer poderá competir ainda mais com o Spotify, atualmente com 7 milhões de usuários. Também dará a Microsoft a possibilidade de ter seu próprio serviço de streaming sem ter que começar do zero. O Deezer poderá se integrar aos produtos da Microsoft, como o Windows 8, Windows Phone e até mesmo ao Xbox One.

sexta-feira, 18 de outubro de 2013

IsoHunt, site de downloads, encerrará suas atividades

Batalha judicial entre Gary Fung, fundador do site, e estúdios americanos chegou ao fim após de 7 anos. Decisão multou Fung em 110 milhões de dólares

Homens seguram notebooks
Patrick Lux/Getty Images
Depois de sete anos de uma batalha judicial contra os maiores estúdios do mundo, o site de compartilhamento de arquivos IsoHunt irá encerrar suas atividades. A notícia foi dada por seu fundador, o canadense Gary Fung, em um post publicado nesta semana em seu blog.

“É triste ver meu bebê partir”, disse Fung na abertura de sua nota de despedida. O canadense segue explicando que foi fiel ao seu site ao longo dos dez anos de existência e que lutou “uma boa briga” para mantê-lo em funcionamento. “Fiz o possível para promover os benefícios sociais do compartilhamento de arquivos, mas é hora de buscar novas ideias de software.”

De acordo com a rede britânica BBC, a decisão de Fung foi baseada em uma recente sentença judicial da corte da Califórnia (EUA) que considerou que seu site infringe os direitos autorais. A disputa entre Fung e a poderosa Associação Cinematográfica dos Estados Unidos (MPAA - Motion Pictures Association of America), entidade que reúne os maiores estúdios do mundo, durou mais de sete anos e foi encerrada depois que o fundador do IsoHunt aceitou um acordo.

Como resultado, o canadense terá de arcar com uma multa de 110 milhões de dólares a serem pagos a esta associação. A justiça americana, contudo, reconhece que ele não teria possibilidade de pagar o total do montante, portanto, explicou a BBC, é possível que a MPAA receba apenas entre 2 e 4 milhões de dólares.

IsoHunt

O site foi lançado nos idos de 2003 e conta com mais de 50 milhões de usuários ativos por mês. Hoje, o IsoHunt é um dos maiores buscadores de arquivos em protocolo BitTorrent no mundo e oferece mais 13 milhões de filmes, livros e outros tipos de conteúdo disponíveis para download.

segunda-feira, 9 de setembro de 2013

Novas tecnologias mudam a forma como nos divertimos

iStockPhoto
Novas TVs de alta resolução, como as telas 4K, gadgets vestíveis, como o Google Glass, e jogos com sensores de movimento, como o Kinect, já estão transformando a forma como as pessoas se divertem e ampliando radicalmente sua forma de interação com jogos, filmes, músicas e aplicações online.
De acordo com o professor doutor Seiji Isotani, do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da Universidade de São Paulo (ICMC-USP), sediado em São Carlos, a experiência dos usuários interagindo com plataformas virtuais está ficando tão sofisticada a ponto de causar confusão em torno do que é realidade ou apenas simulação virtual.
“Em TVs de alta resolução, o realismo pode ser tão grande que a fotografia confunde o espectador, tornando difícil para uma pessoa comum dizer qual imagem é real ou qual foi criada virtualmente por um software. As duas coisas estão se mesclando de maneira muito forte”, afirma Isotani, referindo-se às imagens projetadas em telas 4K, que possuem quatro vezes mais pixels que uma TV Full HD.
A confusão entre real e virtual deve aumentar com a disseminação de gadgets vestíveis, como o Google Glass, acessório em forma de óculos que projeta imagens nos olhos do usuário, fazendo-o ver informações virtuais em meio ao cenário real que seus olhos enxergam. Assim, ao caminhar pelas ruas com um Glass no rosto, por exemplo, é possível ver mapas projetados sobre o caminho, orientando o usuário a seguir para o destino desejado.
Realismo em cinema e jogos – As novas tecnologias a serviço do entretenimento também expandem o leque de criação de conteúdo para oferecer experiências como, por exemplo, exercícios físicos. “Em consoles de games como o Xbox ou Wii, que usam sensores de movimento, já existem programas que criam situações em que o usuário é ‘perseguido’ por fantasmas e precisa correr ou, ainda, é orientado a reproduzir exercícios de ioga ou alongamento”, diz Isotani. Novos sensores aplicados aos videogames são capazes, ainda, de monitorar o batimento cardíaco dos usuários e fazê-los acelerar ou diminuir a intensidade dos movimentos conforme seu objetivo, que pode ser emagrecer ou apenas relaxar.
Ainda que o objetivo seja perder peso ou melhorar a postura, os desenvolvedores de games se esforçam para tornar a experiência divertida e social, algo que pode ser feito, por exemplo, registrando imagens do usuário com a câmera do sensor Kinect e oferecendo-a para compartilhamento em redes como Facebook ou Instagram.
Cruzamento de plataformas – Para Guilherme Loureiro, diretor de marketing da desenvolvedora brasileira de games Hoplon, a grande contribuição das novas tecnologias para sua indústria será, nos próximos anos, permitir a integração de plataformas. Ou seja, fazer com que os jogos possam ser disputados online em dispositivos móveis, videogames e computadores, independentemente do sistema operacional que esses equipamentos utilizem, o que é possível graças a soluções em nuvem. “Quando se aumenta o escopo de plataformas de um game, a capilaridade do jogo também aumenta e os custos caem”, afirma Loureiro. Com o apoio do poder da nuvem e o desenvolvimento de componentes eletrônicos mais poderosos e inteligentes, soluções criativas devem transformar de modo acelerado o jeito como nos divertimos usando a TV, o smartphone ou, até mesmo, os óculos que usamos em nosso rosto.

Champignon é encontrado morto

Por Eric Colombo


facebook/cbjroficial
Luiz Carlos Leão Duarte Junior, ex-baixista da recentemente extinta banda Charlie Brown Jr, conhecido como Champignon, foi encontrado morto na madrugada dessa segunda-feira (09/09/2013) em sua residência.

Vizinhos dizem ter ouvido som de disparo de dentro do apartamento do músico, por volta da 0h30, da ultima madrugada, chamando assim, imediatamente a polícia. Segundo relatos de alguns dos policiais, Champignon estava em um dos dormitórios de sua casa, que era usado como escritório pelo músico,  estava caído ao chão com uma arma na mão, e com um tiro na boca, próximo ao seu corpo havia um projétil e uma cápsula de bala. Segundo a esposa do músico, além da arma que estava em sua mão, o músico possuía também outras duas armas.

Em estado de choque, a esposa de Champignon teve de ser levada ao hospital, para receber cuidados médicos. Segundo ela, eles chegavam de um restaurante japonês, ao entrar em casa, ele se trancou em seu escritório, e então, ouviu-se o disparo. 

Hoje pela manhã, o síndico do condomínio em que o musico morava, levou à polícia, as gravações das câmeras de segurança do prédio, porém não quis dar detalhes sobre o que viu nas gravações, apenas disse "Eu vi todas as imagens, vou entregar para a delegada, mas não vou falar nada". 

A polícia ira investigar a hipótese de suicídio, o caso será registrado 89º Delegacia de Polícia.

Champignon tinha 35 anos, estava em seu segundo casamento, sua mulher estava grávida de 5 meses. 

Após a morte de Chorão, no dia 6 de março, os integrantes remanescentes da banda Charlie Brown Jr, montaram um outro grupo, chamado "A Banca" em que Champignon liderava e era vocalista.

Os ex-Charlie Brown, estavam preparados para lançar o último CD da banda, que havia sido gravado antes da morte de Chorão.

Fonte: Msn, Exame.com e G1.

terça-feira, 23 de julho de 2013

Apple apresenta o Logic Pro X

Por Eric Colombo

No ultimo dia 16, a Apple lançou o Logic Pro X, uma versão mais avançada do Logic Pro. 

APPLE


O Logic Pro X vem com uma nova interface, criada para simplificar o processo de criação de músicas de alta qualidade e desenhado para profissionais, traz novas ferramentas de criação para músicos, além de mais instrumentos e efeitos.

Um dos recursos que ganha destaque no Logic Pro X é o Drummer, que oferece um percussionista virtual que acompanha automaticamente sua música, em diversos estilos e técnicas de bateria. Outro função do aplicativo, o Flex Pitch, auxilia o profissional na edição integrada de tons para gravação de áudio.

O Logic Pro X traz também uma coletânea de novas ferramentas de criação, para composição e produção musical. O Drummer fornece trilhas de bateria realistas, que respondem ao seu comando e podem fornecer milhões de ritmos exclusivos para gêneros como rock, alternativo, composição e R&B. A base de atuações do Drummer, têm alguns dos maiores músicos e engenheiros de som, entre eles o lendário mixador e produtos Bob Clearmountain, que trabalhou com os lendários Rolling Stones, Bruce Springsteen e David Bowie.

A Apple também lançou um aplicativo para iPad chamado, Logic Remote, é uma nova forma de executar e controlar o Logic Pro X, fornecendo aos músicos a praticidade de criar e mixar suas músicas de qualquer lugar.

O Logic Remote é uma maneira de ampliar o poder criativo do Logic, usando seu iPad. Por meio do Logic Remote, o usuário poderá gravar, mixar, e até mesmo tocar instrumentos no Logic Pro X, onde quer que ele esteja no ambiente, transformando seu iPad em um teclado, drum pad, escala, mesa de mixagem ou um controle de transporte de mixagem.

Foi lançada também um atualização para o MainStage, o MainStage 3, é o aplicativo do Logic Pro X para apresentações ao vivo, transformando o Mac em uma plataforma que facilita levar os sons do estúdio para o palco.

Tanto o Logic Pro X, como o MainStrage 3 estão disponíveis para compra na Mac App Store por US$ 199,99 e US$ 29,99 respectivamente. Já o Logic Remote, está disponível para download gratuito na App Store.

O Logic Pro, foi desenvolvido pela Emagic e comprado pela Apple em 2002, é um software profissional de áudio, uma estação de trabalho áudio digital, que tem como funções a de gravar, editar e reproduzir áudio digital.


FONTE:apple.com

sexta-feira, 5 de julho de 2013

Google Glass pode ganhar player de música e loja de apps

Em atualização recente do Google Glass, um usuário encontrou novas funcionalidades escondidas no gadget e que podem sinalizar os próximos passos da empresa

Mulher com óculos Google Glass

O Google Glass, óculos de realidade aumentada do Google, está ganhando atualizações que o tem deixado o gadget cada vez mais com cara de produto. Na última delas, foram incluídos, por exemplo, um browser de navegação e melhorias aos comandos de voz.
Mas isto não foi tudo. De acordo com o 9to5 Google, especializado em notícias sobre o Google, outras novidades foram descobertas. Segundo relatos ouvidos pelo site, a atualização trouxe evidências de que os óculos contarão com um player de música e vídeo, além de uma loja de apps.
Ao que tudo indica, o player de música exibirá ao usuário o nome da música que está escutando. O 9to5 Google nota, contudo, que, devido à baixa capacidade de armazenamento do dispositivo, é possível que a função conte com integração com smartphones, como o iPhone ou outro aparelho Android.
Já em relação aos vídeos, a fonte do site informou ter notado uma função “Video Player”, mas que não estava claro se a mesma seria dedicada aos vídeos capturados pelo Google Glass. O recurso poderia ainda reproduzir vídeos via streaming direto do smartphone do usuário. Outro achado é um arquivo chamado “Boutique”. Suspeita-se que o mesmo se refira a uma loja de apps que será dedicada inteiramente ao Google Glass.
Google Glass
Disponível para um pequeno grupo de “exploradores” desde o primeiro semestre de 2013, o Google Glass já conta com uma série de aplicativos, como Facebook e Twitter. No início de junho, uma equipe de desenvolvedores publicou um vídeo no qual mostram a inclusão de novas funções para buscas.
No vídeo, um dos engenheiros demonstra, por exemplo, como é fácil procurar por respostas no Google Glass. Ao invés de usar palavras-chave, perguntas específicas são feitas e respondidas em poucos segundos. O gadget exibe o resultado em texto e também em voz, que é ouvida apenas pelo usuário. Veja mais no vídeo abaixo, em inglês. 

segunda-feira, 10 de junho de 2013

iTunes Radio

O centro de convenções Moscone, em São Francisco, durante o WWDC 2011

O iTunes Radio é o novo serviço de música por streaming da Apple. Ele é grátis para os usuários de dispositivos Apple, mas terá anúncios. Para quem tem uma assinatura do serviço iTunes Match, não haverá anúncios. O iPhone também ganha um novo recurso de segurança que permite desligar o iPhone à distância e apagar seu conteúdo caso ele seja perdido ou roubado. O iOS 7 está em fase beta. A versão final será liberada para os usuários na Primavera brasileira (Outono americano). 

Por Maurício Grego

Apple lançará serviço de música digital em streaming

O empreendimento é considerado a mais ambiciosa colaboração com a indústria fonográfica em uma década

Fone de ouvido da Apple e iPad em anúncio da promoção Black Friday

A gigante norte-americana Apple deve anunciar na segunda-feira o lançamento de um esperado serviço de música digital em streaming.

O empreendimento é considerado a mais ambiciosa colaboração com a indústria fonográfica em uma década, desde que a própria Apple lançou a loja de música digital iTunes.
Para as gravadoras, que sofrem com o colapso do mercado de CDs e com a estagnação dos downloads pagos, o serviço sustentado por publicidade representa uma chance de aumentar as receitas levando as músicas em streaming aos centenas de milhões de usuários do iTunes.
Para a Apple, o streaming é uma aposta para recuperar um filão no comércio de música digital e deter o avanço de competidores que ocupam o iPhone e o iPad com softwares com potencial de tornar os usuários menos fiéis com o passar do tempo, como o Pandora. Fonte: Dow Jones Newswires.